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Autore Messaggio
Puro Veleno
Iper Zagoriano
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MessaggioInviato: Lun Gen 18, 2021 11:29 am    Oggetto: Rispondi citando

Aggiornamento della classifica (12 votanti)

37 LA MUMMIA DELLE ANDE (5 Kramer76, 5 Gunny Bill, 5 Cama69, 5 Wakopa, 5 Wolfenstein1976, 4 Aahhyaaaak, 4 Zagrosky, 3 Doc Lester 1975, 1 Jupiter973)
27 IL PONTE SULL’ABISSO (5 Aahhyaaaak, 5 Zagrosky, 4 Cama69, 4 Wolfenstein1976, 4 Jupiter973, 3 Andrea67, 2 Doc Lester 1975)
26 I DISERTORI DI FORT KENTON (5 Doc Lester 1975, 4 ElEmperador, 4 Kramer76, 4 Andrea67, 3 Jupiter973, 2 Gunny Bill, 2 Wakopa, 1 Cama69, 1 Wolfenstein1976)
22 AGENTI SEGRETI (5 Jupiter973, 4 Doudou, 3 Kramer76, 3 Cama69, 3 Zagrosky, 2 Aahhyaaaak, 2 Wolfenstein1976)
21 IL SUDARIO VERDE (5 ElEmperador, 5 Doudou, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 2 Zagrosky, 2 Andrea67, 1 Gunny Bill)
13 SENTIERI SELVAGGI (4 Wakopa, 3 Gunny Bill, 2 ElEmperador, 2 Cama69, 1 Zagrosky, 1 Andrea67)
11 DARKWOOD ANNO ZERO (5 Andrea67, 3 Wolfenstein1976, 2 Kramer76, 1 Aahhyaaaak)
8 IL DOTTOR KNOX (4 Doc Lester 1975, 2 Doudou, 1 ElEmperador, 1 Wakopa)
5 UN UOMO NELLA NOTTE (4 Gunny Bill, 1 Doudou)
4 LA VALLE PERDUTA (3 ElEmperador, 1 Doc Lester 1975)
3 L’EROE DI DARKWOOD (2 Jupiter973, 1 Kramer76)
3 LA BANDA DEI METIS (3 Doudou)
0 MERCANTI DI VELENO

wakopa ha scritto:
che dite se spingiamo la piu' zagoriana da frontiera nord-est "sentieri selvaggi",
ai danni del solito meccanismo ad orologeria burattiniano con spie,letterati etc,sempre arduo da digerire su zagor? Very Happy

Mi pare che il suggerimento, alla luce delle ultime votazioni, abbia sortito l'effetto contrario. Wink
_________________
Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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wakopa
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MessaggioInviato: Lun Gen 18, 2021 3:30 pm    Oggetto: Rispondi citando

non contavo certo sui voti dell'evangelista burattiniano Wolfy o del Cactuspetiano Jupy Laughing Laughing
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jupiter973
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MessaggioInviato: Gio Gen 21, 2021 8:04 am    Oggetto: Rispondi citando

Very Happy
_________________
bordenchase ha scritto:
jupiter973 ha scritto:
Quando ho visto comparire l'ennesimo bimbominkia boselliano (questa volta cioccolatino) ho ritrovato l'entusiasmo dei giorni migliori

Questa faccenda del bimbominkia mi fa incacchiare più di quanto immaginiate. Il prossimo che lo dice lo vengo a prendere a casa!


Zeb Dowler ha scritto:
jupiter973 ha scritto:
Rauch non fare il timido sappiamo che hai rispolverato Stiletto dal suo oblio cheers

E' talmente nell'oblio, che ho dovuto ricercarlo sugli Index, per vedere di chi parlavi... Laughing

cama69 ha scritto:
L'utilizzo del nome Jupiter per il capo discepolo di Hellingen vale il costo di tutti e tre gli albi della storia
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kanoxen60
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MessaggioInviato: Gio Gen 21, 2021 8:27 am    Oggetto: Rispondi citando

10 punti di differenza fra la "Mummia" e il "Ponte" sono troppo pochi... Think
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Gio Gen 21, 2021 11:40 am    Oggetto: Rispondi citando

Per me

Darkwood anno zero
Un uomo nella notte
Agenti segreti
Il sudario verde
Il ponte sull'abisso

girone di basso livello


Aggiornamento della classifica (13 votanti)

37 LA MUMMIA DELLE ANDE (5 Kramer76, 5 Gunny Bill, 5 Cama69, 5 Wakopa, 5 Wolfenstein1976, 4 Aahhyaaaak, 4 Zagrosky, 3 Doc Lester 1975, 1 Jupiter973)
28 IL PONTE SULL’ABISSO (5 Aahhyaaaak, 5 Zagrosky, 4 Cama69, 4 Wolfenstein1976, 4 Jupiter973, 3 Andrea67, 2 Doc Lester 1975, 1 Puro Veleno)
26 I DISERTORI DI FORT KENTON (5 Doc Lester 1975, 4 ElEmperador, 4 Kramer76, 4 Andrea67, 3 Jupiter973, 2 Gunny Bill, 2 Wakopa, 1 Cama69, 1 Wolfenstein1976)
25 AGENTI SEGRETI (5 Jupiter973, 4 Doudou, 3 Kramer76, 3 Cama69, 3 Zagrosky, 3 Puro Veleno, 2 Aahhyaaaak, 2 Wolfenstein1976)
23 IL SUDARIO VERDE (5 ElEmperador, 5 Doudou, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 2 Zagrosky, 2 Andrea67, 2 Puro Veleno, 1 Gunny Bill)
16 DARKWOOD ANNO ZERO (5 Andrea67, 5 Puro veleno, 3 Wolfenstein1976, 2 Kramer76, 1 Aahhyaaaak)
13 SENTIERI SELVAGGI (4 Wakopa, 3 Gunny Bill, 2 ElEmperador, 2 Cama69, 1 Zagrosky, 1 Andrea67)
9 UN UOMO NELLA NOTTE (4 Gunny Bill, 4 Puro Veleno, 1 Doudou)
8 IL DOTTOR KNOX (4 Doc Lester 1975, 2 Doudou, 1 ElEmperador, 1 Wakopa)
4 LA VALLE PERDUTA (3 ElEmperador, 1 Doc Lester 1975)
3 L’EROE DI DARKWOOD (2 Jupiter973, 1 Kramer76)
3 LA BANDA DEI METIS (3 Doudou)
0 MERCANTI DI VELENO
_________________
Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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Tizzone d'inferno
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MessaggioInviato: Gio Gen 21, 2021 9:47 pm    Oggetto: Rispondi citando

DARKWOOD ANNO ZERO
SENTIERI SELVAGGI
LA MUMMIA DELLE ANDE
IL PONTE SULL’ABISSO
UN UOMO NELLA NOTTE
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wakopa
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 9:33 am    Oggetto: Rispondi citando

i texiani votano a manetta "darkwood anno zero" ;
tanto a loro che je frega dello stravolgimento di zagor, l'importanete che non gli toccano willer Laughing
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 9:34 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
i texiani votano a manetta "darkwood anno zero" ;
tanto a loro che je frega dello stravolgimento di zagor, l'importanete che non gli toccano willer Laughing

Laughing Laughing Laughing
Questa è puntualissima Applause
_________________
Supercoppa, Milan-Inter 0-3
Campionato, Inter-Milan 1-0
Champions, Milan-Inter 0-2
Champions, Inter-Milan 1-0
Campionato, Inter-Milan 5-1

Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 10:15 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
i texiani votano a manetta "darkwood anno zero" ;
tanto a loro che je frega dello stravolgimento di zagor, l'importanete che non gli toccano willer Laughing

In effetti... è proprio così Smile
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 10:21 am    Oggetto: Rispondi citando

Gomblotto Rolling Eyes Laughing
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E M P

https://share.icloud.com/photos/05pGIztDv008xiXfWKbzW4wFw
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 2:53 pm    Oggetto: Rispondi citando

Aggiornamento della classifica (14 votanti)

40 LA MUMMIA DELLE ANDE (5 Kramer76, 5 Gunny Bill, 5 Cama69, 5 Wakopa, 5 Wolfenstein1976, 4 Aahhyaaaak, 4 Zagrosky, 3 Doc Lester 1975, 3 Tizzone d'inferno, 1 Jupiter973)
30 IL PONTE SULL’ABISSO (5 Aahhyaaaak, 5 Zagrosky, 4 Cama69, 4 Wolfenstein1976, 4 Jupiter973, 3 Andrea67, 2 Doc Lester 1975, 2 Tizzone d'inferno, 1 Puro Veleno)
26 I DISERTORI DI FORT KENTON (5 Doc Lester 1975, 4 ElEmperador, 4 Kramer76, 4 Andrea67, 3 Jupiter973, 2 Gunny Bill, 2 Wakopa, 1 Cama69, 1 Wolfenstein1976)
25 AGENTI SEGRETI (5 Jupiter973, 4 Doudou, 3 Kramer76, 3 Cama69, 3 Zagrosky, 3 Puro Veleno, 2 Aahhyaaaak, 2 Wolfenstein1976)
23 IL SUDARIO VERDE (5 ElEmperador, 5 Doudou, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 2 Zagrosky, 2 Andrea67, 2 Puro Veleno, 1 Gunny Bill)
21 DARKWOOD ANNO ZERO (5 Andrea67, 5 Puro Veleno, 5 Tizzone d'inferno, 3 Wolfenstein1976, 2 Kramer76, 1 Aahhyaaaak)
17 SENTIERI SELVAGGI (4 Wakopa, 4 Tizzone d'inferno, 3 Gunny Bill, 2 ElEmperador, 2 Cama69, 1 Zagrosky, 1 Andrea67)
10 UN UOMO NELLA NOTTE (4 Gunny Bill, 4 Puro Veleno, 1 Doudou, 1 Tizzone d'inferno)
8 IL DOTTOR KNOX (4 Doc Lester 1975, 2 Doudou, 1 ElEmperador, 1 Wakopa)
4 LA VALLE PERDUTA (3 ElEmperador, 1 Doc Lester 1975)
3 L’EROE DI DARKWOOD (2 Jupiter973, 1 Kramer76)
3 LA BANDA DEI METIS (3 Doudou)
0 MERCANTI DI VELENO

wakopa ha scritto:
i texiani votano a manetta "darkwood anno zero" ;
tanto a loro che je frega dello stravolgimento di zagor, l'importanete che non gli toccano willer Laughing

Mi sento leggermente chiamato in causa Laughing
Il mio personale punto di vista nella questione è questo: nelle storie di Nolitta se ci sono incongruenze, tradimenti, passi falsi la cosa mi fa arrabbiare. E non poco.
Nelle storie degli altri autori (Sclavi in testa) mi interessa quasi unicamente leggere una bella storia e se per scriverla devono mandare Zagor sulla Luna con l'astronave va bene lo stesso!
Tanto le storie apocrife non sono mica quelle vere di Zagor Laughing Laughing
_________________
Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 4:34 pm    Oggetto: Rispondi citando

I disertori di Fort Kenton
La mummia delle Ande
Sentieri selvaggi
Mercanti di veleno
La valle perduta
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MessaggioInviato: Ven Gen 22, 2021 5:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

Aggiornamento della classifica (15 votanti)

44 LA MUMMIA DELLE ANDE (5 Kramer76, 5 Gunny Bill, 5 Cama69, 5 Wakopa, 5 Wolfenstein1976, 4 Aahhyaaaak, 4 Zagrosky, 4 Kanoxen60, 3 Doc Lester 1975, 3 Tizzone d'inferno, 1 Jupiter973)
31 I DISERTORI DI FORT KENTON (5 Doc Lester 1975, 5 Kanoxen60, 4 ElEmperador, 4 Kramer76, 4 Andrea67, 3 Jupiter973, 2 Gunny Bill, 2 Wakopa, 1 Cama69, 1 Wolfenstein1976)
30 IL PONTE SULL’ABISSO (5 Aahhyaaaak, 5 Zagrosky, 4 Cama69, 4 Wolfenstein1976, 4 Jupiter973, 3 Andrea67, 2 Doc Lester 1975, 2 Tizzone d'inferno, 1 Puro Veleno)
25 AGENTI SEGRETI (5 Jupiter973, 4 Doudou, 3 Kramer76, 3 Cama69, 3 Zagrosky, 3 Puro Veleno, 2 Aahhyaaaak, 2 Wolfenstein1976)
23 IL SUDARIO VERDE (5 ElEmperador, 5 Doudou, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 2 Zagrosky, 2 Andrea67, 2 Puro Veleno, 1 Gunny Bill)
21 DARKWOOD ANNO ZERO (5 Andrea67, 5 Puro Veleno, 5 Tizzone d'inferno, 3 Wolfenstein1976, 2 Kramer76, 1 Aahhyaaaak)
20 SENTIERI SELVAGGI (4 Wakopa, 4 Tizzone d'inferno, 3 Gunny Bill, 3 Kanoxen60, 2 ElEmperador, 2 Cama69, 1 Zagrosky, 1 Andrea67)
10 UN UOMO NELLA NOTTE (4 Gunny Bill, 4 Puro Veleno, 1 Doudou, 1 Tizzone d'inferno)
8 IL DOTTOR KNOX (4 Doc Lester 1975, 2 Doudou, 1 ElEmperador, 1 Wakopa)
5 LA VALLE PERDUTA (3 ElEmperador, 1 Doc Lester 1975, 1 Kanoxen60)
3 L’EROE DI DARKWOOD (2 Jupiter973, 1 Kramer76)
3 LA BANDA DEI METIS (3 Doudou)
2 MERCANTI DI VELENO (2 Kanoxen60)
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MessaggioInviato: Sab Gen 23, 2021 8:05 pm    Oggetto: Rispondi citando

Risultati finali del girone 4 (15 votanti)

44 LA MUMMIA DELLE ANDE (5 Kramer76, 5 Gunny Bill, 5 Cama69, 5 Wakopa, 5 Wolfenstein1976, 4 Aahhyaaaak, 4 Zagrosky, 4 Kanoxen60, 3 Doc Lester 1975, 3 Tizzone d'inferno, 1 Jupiter973)
31 I DISERTORI DI FORT KENTON (5 Doc Lester 1975, 5 Kanoxen60, 4 ElEmperador, 4 Kramer76, 4 Andrea67, 3 Jupiter973, 2 Gunny Bill, 2 Wakopa, 1 Cama69, 1 Wolfenstein1976)
30 IL PONTE SULL’ABISSO (5 Aahhyaaaak, 5 Zagrosky, 4 Cama69, 4 Wolfenstein1976, 4 Jupiter973, 3 Andrea67, 2 Doc Lester 1975, 2 Tizzone d'inferno, 1 Puro Veleno)
25 AGENTI SEGRETI (5 Jupiter973, 4 Doudou, 3 Kramer76, 3 Cama69, 3 Zagrosky, 3 Puro Veleno, 2 Aahhyaaaak, 2 Wolfenstein1976)
23 IL SUDARIO VERDE (5 ElEmperador, 5 Doudou, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 2 Zagrosky, 2 Andrea67, 2 Puro Veleno, 1 Gunny Bill)
21 DARKWOOD ANNO ZERO (5 Andrea67, 5 Puro Veleno, 5 Tizzone d'inferno, 3 Wolfenstein1976, 2 Kramer76, 1 Aahhyaaaak)
20 SENTIERI SELVAGGI (4 Wakopa, 4 Tizzone d'inferno, 3 Gunny Bill, 3 Kanoxen60, 2 ElEmperador, 2 Cama69, 1 Zagrosky, 1 Andrea67)
10 UN UOMO NELLA NOTTE (4 Gunny Bill, 4 Puro Veleno, 1 Doudou, 1 Tizzone d'inferno)
8 IL DOTTOR KNOX (4 Doc Lester 1975, 2 Doudou, 1 ElEmperador, 1 Wakopa)
5 LA VALLE PERDUTA (3 ElEmperador, 1 Doc Lester 1975, 1 Kanoxen60)
3 L’EROE DI DARKWOOD (2 Jupiter973, 1 Kramer76)
3 LA BANDA DEI METIS (3 Doudou)
2 MERCANTI DI VELENO (2 Kanoxen60)

Storie promosse al Secondo Turno
Storie eliminate
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MessaggioInviato: Sab Gen 23, 2021 8:11 pm    Oggetto: Rispondi citando

Girone 5 (di 30)

(5-35-65-95-125-155-185-215-245-275-305-335-365)


5. ALLIGATOR BAYOU (Zagor #556-557-558-559)
35. DARKWOOD MONITOR (Zagor #271-272-273)
65. I DOMINATORI (Zagor #611-612)
95. IL FETICCIO DI FUOCO (Zagor #645-646-647)
125. IL POPOLO DELLA NOTTE (Zagor #186-187-188-189)
155. IL TERRORE DAL MARE (Zagor #386-387-388)
185. L’ESPLORATORE SCOMPARSO (Zagor #345-346-347-348)
215. LA BELVA DI WALLOCK (Zagor #282-283-284)
245. LA NAVE DEL MISTERO (Speciale Zagor #29)
275. LA VENDETTA DI GAMBIT (Color Zagor #9)
305. MESSAGGIO DI SANGUE (Zagor #318-319-320)
335. SERTAO (Zagor #573-574)
365. UN’IMPRESA DISPERATA (Zagor #212-213-214)


Si possono esprimere fino a 5 preferenze.
I voti sono a scalare (5-4-3-2-1).
Superano il turno le 5 storie più votate.
Si chiude alle ore 20.00 di sabato 30 gennaio 2021.
I voti arrivati un minuto dopo non saranno conteggiati.



ALLIGATOR BAYOU


Storia pubblicata su: Zagor #556-557-558-559

Soggetto: Diego Paolucci
Sceneggiatura: Mirko Perniola
Disegni: Marcello Mangiantini

L'eroe di Darkwood giunge a New Orleans, sulle tracce di un traditore deciso a imbarcarsi verso Sud. Intanto, sul delta del Mississippi, una banda di cajun rapisce la baronessa Moreau, una nobildonna francese da poco giunta in Louisiana, mentre nel centro della città qualcuno prova a togliere di mezzo Marcel Dutronc, una vecchia conoscenza di Zagor e Cico, incendiandogli l'abitazione… Zagor è sbarcato a New Orleans sulle tracce di due traditori che si sono imbarcati alla volta di Panama. In attesa di una nave che gli permetta di proseguire l'inseguimento, lo Spirito con la Scure salva dal fuoco Marcel Dutronc, che ignoti sicari hanno cercato di togliere di torno, e subito dopo viene coinvolto da un altro vecchio amico, il maggiore Ellis, nella caccia ai rapitori della baronessa Moreau, vittima di un complotto politico internazionale e trascinata nelle paludi. Nel bayou si è nascosto anche un antico nemico dell'eroe di Darkwood, Alphonse de Martigny, evaso al penitenziario e in cerca di rivalsa... L'aristocratico Alphonse de Marigny, evaso dal bagno penale di Alligator Bayou, deciso a riportare la Louisiana sotto il controllo della Francia, ha riorganizzato la congrega dei "Fratelli del fiume". Assoldata una banda, capitanata dal sanguinario Varant, vuole rapire la baronessa Moreau, una nobile francese, con lo scopo di creare un incidente diplomatico. Zagor e i soldati del maggiore Ellis, guidati dall'ex capo cajun Badeaux, si inoltrano nel bayou, dove Marigny scatena contro di loro gli uomini di Varant... L'epilogo del dramma nelle paludi della Louisiana stabilisce la sorte di molti del personaggi: per la baronessa Moreau, Alphonse de Marigny, Marmais Varant, Badeaux, il colonnello Lawren, il maggiore Ellis, giunge il momento della resa dei conti.




DARKWOOD MONITOR


Storia pubblicata su: Zagor #271-272-273

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Marco Torricelli

Ramath il fachiro invia un messaggio telepatico a Cico, mentre questi si trova in stato di incoscienza: il fachiro è ferito, nelle vicinanze delle Montagne Lucenti, e chiede disperatamente aiuto. Zagor e il pard si mettono in viaggio e, lungo il cammino, sono ospitati da un amichevole trapper. Ma, nottetempo, accompagnata dall'arcano suono di un flauto, nella capanna in cui riposano appare una creatura enorme e mostruosa! Krinhar, un malvagio monaco tibetano che era stato in precedenza sconfitto dal maestro di Ramath, Shu-Tze, si è trasferito (con uno Yeti hymalaiano, che ha piegato ai suoi voleri) sulle Montagne Lucenti, dove cerca di decifrare una misteriosa iscrizione: se ci riuscirà, otterrà i Sette Poteri e diventerà potente come un dio!




I DOMINATORI


Storia pubblicata su: Zagor #611-612

Soggetto e sceneggiatura: Antonio Zamberletti
Disegni: Alessandro Chiarolla

Nei pressi di Merrywell, Pennsylvania, i lavori di estrazione di petrolio stanno causando una serie di disastri ambientali nei pascoli della zona. Giunti in città dopo aver salvato da una sommaria esecuzione Ayashi, un pellerossa diventato un relitto umano, dedito all’alcol e accusato dell’omicidio di un allevatore, Zagor e Cico scoprono che a Merrywell si trova anche il giornalista Craig Turner. Turner sospetta che dietro l’omicidio che avrebbe commesso Ayashi ci sia lo zampino della compagnia petrolifera, sul cui libro paga si trovano anche lo sceriffo locale e i suoi uomini... Sfuggito agli uomini dello sceriffo di Merrywell, grazie anche all’aiuto di Ayashi che ha ritrovato l’antico spirito guerriero, Zagor si trova ad affrontare un nuovo pericolo: un pozzo petrolifero ha preso fuoco e il devastante incendio rischia di propagarsi all’intero campo, minacciando anche la vicina vallata e la stessa città di Merrywell!



IL FETICCIO DI FUOCO


Storia pubblicata su: Zagor #645-646-647

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Esposito Bros

Un grosso incendio appiccato nella foresta di Darkwood è solo il primo evento di un drammatico crescendo di scontri fra lo Spirito con la Scure e la setta dei Servi di Cromm, contro i quali Zagor si era già scontrato in passato. Si tratta degli adepti di un gruppo di fanatici che vogliono riportare in Irlanda il culto degli antichi dei e che, messi al bando dal loro Paese, intendono creare un loro regno nel Nuovo Mondo, grazie anche ad ancestrali riti magici. I Servi di Cromm, la setta irlandese che vorrebbe ripristinare gli antichi culti celtici liberando l’Irlanda dal dominio inglesi, si sono rifugiati in America dopo aver visto impiccare i loro capi nella loro terra, e da lì preparano la riscossa e la rivalsa. La riscoperta di remoti rituali dei druidi da parte del fondatore, Aidan Lynch, prima di finire sulla forca come ribelle e rivoluzionario, aveva aperto la prospettiva dell’uso della magia per raggiungere gli scopi della congrega. Il nuovo capo, denominato Araldo di Cromm, seguendo il suo esempio, compie sacrifici umani bagnando di sangue una riproduzione in metallo del Triskelion, uno dei simboli sacri ai celti. I Servi di Cromm vogliono vendicarsi di Zagor e di Lucius Murphy, responsabili di aver sgominato gran parte degli adepti in un recente passato, ma in particolare sembrano voler catturare vivo lo Spirito con la Scure per sottoporlo a un rito magico dagli scopi misteriosi. L’eroe di Darkwood salva Lucius da un agguato e poi, insieme a lui, si mette sulle tracce del covo degli adepti dove l’Araldo ha la sua base operativa... Zagor scopre il maniero in cui l’Araldo di Cromm ha il suo covo, e dove prepara i suoi piani di riscossa. Penetrato all’interno, dopo aver affrontato gli adepti della setta, viene però fatto prigioniero e torturato. Dalla viva voce dello stesso Araldo scopre l’incredibile verità circa il motivo per cui i Servi di Cromm lo volevano catturare vivo. Sottoponendolo a un rito come vittima sacrificale destinata al dissanguamento, gli irlandesi sono convinti di poter finalmente accedere ai poteri magici dei druidi, di cui finora avevano scoperto soltanto pochi sortilegi, con i quali mettere in atto il loro proposito di ricreare l’antica civiltà celtica non solo in Irlanda ma anche in America. Nulla sembra impossibile a chi possiede la magia. La promessa di donare grandi poteri alla setta in cambio di un sacrificio umano viene fatta da una entità sovrumana che Zagor già conosce… e che ha stretto sodalizio con i Servi di Cromm!



IL POPOLO DELLA NOTTE


Storia pubblicata su: Zagor #186-187-188-189

Soggetto e sceneggiatura: Alfredo Castelli
Disegni: Gallieno Ferri

A Starbuck, un paesino vicino alla foresta di Darkwood, Cico incontra un misterioso individuo che gli offre due collane (una per lui e una per Zagor), in grado, a suo dire, di tenerlo sempre fuori dai guai. Però, perché funzionino, ha bisogno di una goccia di sangue. Del loro sangue... Molnar, uno dei servi di Bela Rakosi, con il sangue di Zagor, vuole far rivivere il suo padrone. Lo Spirito con la Scure e Cico, insieme al dottor Metrevelic, vanno a Bergville, il luogo della resurrezione del vampiro. Ma ormai è troppo tardi per evitarla: il Signore delle Tenebre è tornato a camminare sulla Terra! Rakosi concupisce Aline, figlia di Metrevelic e moglie di Albert Parkman. La rapisce e il suo paese, Bergville, si trasforma in una città fantasma. Gli abitanti sono stati vampirizzati, diventando tutti suoi schiavi. Su Bergville si stende la lunga ala della notte! Zagor, Cico e Metrevelic riescono a sconfiggere gli schiavi del vampiro, ma ormai sembra troppo tardi. Rakosi sta per trasformare Aline in una non-morta come lui. Se tutto va come l'orrenda creatura ha previsto, la sventurata ragazza diventerà la sua sposa-vampira!


IL TERRORE DAL MARE


Storia pubblicata su: Zagor #386-387-388

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Stefano Andreucci

Kush: un regno dimenticato, nel cuore dell'Africa più nera. Qui alcuni negromanti stanno per evocare un dio oscuro, sacrificandogli la bella principessa tuareg Marada. Andrew Cain, fanatico uccisore di mostri, sventa il sacrificio, ma il dio oscuro è ormai libero per il mondo! E giungerà a Port Whale, dov'è all'ancora la nave del capitano Fishleg! Port Whale è una città da incubo, spettrale e semiabbandonata. I suoi abitanti sono stati quasi tutti trasformati in esseri mostruosi, grazie al barone Wolfingham, che adora Dagon, il dio oscuro, anche conosciuto come Maitre Carrefour! Zagor, alleatosi con Cain, lotta contro i seguaci di Dagon, ma sembra una battaglia senza speranza: Dagon è ormai il signore di Port Whale! Il Mar dei Sargassi è un luogo maledetto, pieno di relitti di navi. Qui, su un'isola, c'è il covo segreto del barone Wolfingham (che ha ucciso la donna amata da Cain), in cui si trova Virginia, la nipote di Fishleg (la cui nave è stata sequestrata dal barone); qui, ha dimora il terribile Dagon!




L’ESPLORATORE SCOMPARSO


Storia pubblicata su: Zagor #345-346-347-348

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Carlo Raffaele Marcello

Da due anni, Rochas manca da Darkwood: è partito con la spedizione artica di Lord Fraser, alla ricerca del leggendario Passaggio a Nord Ovest. Ma la nave è intrappolata fra i ghiacci. Lady Emma, la moglie di Fraser, ha organizzato una spedizione di soccorso, assumendo Fishleg e l'equipaggio della sua Golden Baby. Anche Zagor e Cico si uniscono a loro. Lungo è il viaggio della Golden Baby per raggiungere l'Aurora di Lord Fraser, fra spettacolari canyon di ghiaccio e immani tempeste, illuminati dalla stupenda aurora boreale. Ma Lady Emma è determinata a ritrovare il marito scomparso. Anche se qualcuno ha piani ben diversi… Nat Murdo getta la maschera! Il segretario di Lady Emma ha tentato di uccidere Zagor perché è innamorato di Emma. Ma lo Spirito con la Scure sopravvive e ritrova la nave di Fraser. Sull'Aurora, però, si è verificato un ammutinamento e molti marinai si sono ribellati al capitano, alleandosi con i misteriosi Inuit dagli occhi azzurri! La Sfinge dei Ghiacci: un enorme volto di pietra, il volto del capitano Hudson. E, incastonato nel ghiaccio, c'è un veliero, la Fury del capitano Nordhal. Ed è qui, in una specie di tempio artico, che si gioca l'ultima mortale partita tra i nostri (Zagor, Rochas, Fraser) e gli ammutinati guidati da Nat Murdo!



LA BELVA DI WALLOCK


Storia pubblicata su: Zagor #282-283-284

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Michele Pepe

Uno spirito del Male si è impossessato di Tonka. Ferito dalla mostruosa belva di Wallock, spinta a lasciare le terre in cui viveva da un incendio, il capo dei Mohawk si trasforma in un'orripilante creatura assetata di sangue e poi torna umano. Ma gli intervalli tra una trasformazione e l'altra sono sempre più brevi: tra poco, la mutazione sarà irreversibile! Hogal l'eremita è l'unico che può liberare Tonka dalla maledizione di Kohron che lo ha colpito. Zagor si mette in marcia con il capo dei Mohawk ma il viaggio verso il picco nebbioso dove vive Hogal è lungo e faticoso: forse non c'è più speranza per Tonka!




LA NAVE DEL MISTERO


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #29

Soggetto e sceneggiatura: Giovanni Eccher
Disegni: Gianni Sedioli, Marco Verni

Una serie di misteriosi delitti turba Port Whale! Le vittime sono tutte marinai del vascello “Blue Marlin”, da poco tornato dall’Africa. L’identità dell’assassino si rivela sorprendente, quando Orsovic, il timoniere albanese della “Golden Baby”, viene colto in flagrante!Zagor e Cico, aiutati da Ramath il fachiro, cercano di scagionare il loro amico, che dice di non ricordare nulla, riguardo gli omicidi. Per risolvere il caso bisognerà scoprire che cosa sia accaduto durante l’ultimo viaggio del “Blue Marlin”...



LA VENDETTA DI GAMBIT


Storia pubblicata su: Color Zagor #9

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Massimo Pesce

La vecchia amica dello Spirito Con la Scure si è diretta a Golden Island, un’isola sul fiume Ohio frequentata da pistoleri e avventurieri, in cui sorge un complesso di case da gioco noto come “la città del peccato”.
Tra le bische dell’isola si nasconde un uomo dall’identità misteriosa, che Gambit cerca da tempo… E con cui ha un vecchio conto da saldare.




MESSAGGIO DI SANGUE


Storia pubblicata su: Zagor #318-319-320

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

Rose Valley. Dove adesso sorge una scuola militare, anni prima c'era una ricca abbazia: i frati sono stati trucidati dai banditi di Karl Krüger. Ma prima di morire, hanno fatto in tempo a nascondere il loro tesoro. E qualcuno uccide e trama nell'ombra per recuperarlo... Chi è il misterioso assassino di Rose Valley? E dov'è nascosto il tesoro? È quello che Zagor, Cico e padre Doyle cercano di scoprire, vagando tra passaggi segreti, grotte, grotte e fiumi sotterranei, e provando a decifrare oscure indicazioni. Alla fine, con tutte le altre risposte, arriva, inaspettata, anche l'identità del colpevole…



SERTAO


Storia pubblicata su: Zagor #573-574

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Paolo Bisi

Chi sono i cangaceiros? Pittoreschi banditi, abili guerriglieri, difensori della povera gente? Vivono nella desolata boscaglia del sertão brasiliano e li guida il coraggioso Lucas da Feira, detto il Diavolo Nero, alla cui ricerca è stata sguinzagliato un reparto speciale di soldati comandati dall'astuto capitano Gaudencio. In mezzo alle due fazioni in lotta finiscono i nostri amici Zagor, Cico, Lobo e Kismeth, accompagnati dalla cattiva fama che si sono guadagnati nella sommossa di Salvador de Bahia. Lo Spirito con la Scure incrocia le sue armi sia con i soldati che con i cangaceiros, ma il destino lo spingerà presto a dover scegliere... Nella labirintica boscaglia del sertao si stringe su Zagor e sui suoi amici un groviglio di intrighi, tradimenti e voltafaccia, tra agguati improvvisi e nel sibilare continuo dei proiettili. Coinvolti nella guerriglia tra soldati e cangaceiros, Zagor e Lobo devono ritrovare Kismeth, rapita da ignoti avversari. Ma loro stessi finiscono per cadere nelle grinfie di un nemico potente e crudele... Quale sarà la loro sorte in quella terra selvaggia?



UN’IMPRESA DISPERATA


Storia pubblicata su: Zagor #212-213-214

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Gallieno Ferri

Uno strano rumore turba la quiete della palude in cui vivono Zagor e Cico. È il "coleottero meccanico", l'ultima macchina volante del barone Icaro La Plume, che stavolta ha due passeggeri, i frati Gelsomino e Serafino, giunti fino a Darkwood per chiedere l'aiuto dello Spirito con la Scure! Una banda di criminali ha sequestrato le donne, gli anziani e i bambini di una tribù di indiani Abenaki, per costringere i guerrieri a lavorare per loro in una miniera. Zagor scopre che il capo della banda è una sua vecchia conoscenza: One-Eyed Jack! Grazie all'aiuto di una tribù di Passamaquoddy guidati dal prode Otter Tail, Zagor riesce a penetrare nel covo di One-Eyed Jack e a liberare i prigionieri. Si avvicina l'ora della resa dei conti con i banditi!
_________________
Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.


Ultima modifica di Puro Veleno il Sab Gen 23, 2021 8:21 pm, modificato 1 volta in totale
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