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Puro Veleno
Iper Zagoriano
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 2:11 pm    Oggetto: Rispondi citando

Primo aggiornamento (18 votanti)

44 LE CREATURE DEL BUIO (4 Puro Veleno, 4 Thunderman, 4 Pbreeze, 3 Icaro La Plume, 3 ElEmperador, 3 Gunny Bill, 3 Tizzone d’inferno, 3 Doc Lester 1975, 3 Cama69, 3 Jupiter973, 3 Ivan, 3 Kanoxen60, 2 Aahhyaaaak, 2 Andrea67, 1 Tobia Sullivan)
34 IL VIAGGIO DEGLI EROI (4 Icaro La Plume, 4 ElEmperador, 4 Tizzone d’inferno, 4 Doudou, 4 Jupiter973, 4 Kanoxen60, 3 Thunderman, 2 Puro Veleno, 2 Pbreeze, 1 Aahhyaaaak, 1 Gunny Bill, 1 Cama69)
31 HELLINGEN E' VIVO! (4 Gunny Bill, 4 Doc Lester 1975, 4 Tobia Sullivan, 4 Ivan, 3 Puro Veleno, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 3 Andrea67, 3 Doudou)
20 IL LIBRO DELLE OMBRE (4 Aahhyaaaak, 3 Pbreeze, 2 Gunny Bill, 2 Doc Lester 1975, 2 Tobia Sullivan, 2 Jupiter973, 2 Ivan, 1 Tizzone d’inferno, 1 Esploratore Scomparso, 1 Andrea67)
13 IL PROFETA (4 Esploratore Scomparso, 4 Cama69, 4 Andrea67, 1 Ivan)
10 L’INCENDIARIO (3 Tobia Sullivan, 2 ElEmperador, 2 Tizzone d’inferno, 2 Esploratore Scomparso, 1 Icaro La Plume)
6 LA FIAMMA NERA (4 Wakopa, 1 Doc Lester 1975, 1 Pbreeze)
4 AVVENTURA IN CANADA (2 Icaro La Plume, 1 Puro Veleno, 1 Wakopa)
4 IL CLAN DELLE ISOLE (2 Wakopa, 2 Thunderman)
4 ZAGOR ALLA RISCOSSA! (2 Doudou, 1 Thunderman, 1 Jupiter973)
3 SOTTO IL CIELO DEL SUD (3 Esploratore Scomparso)
2 I PADRONI DELLE TEMPESTE (2 Kanoxen60)
2 LA MONTAGNA DEGLI DEI (2 Cama69)
1 IL SEGRETO DEI SUMERI (1 Doudou)
1 L’UOMO ETERNO (1 Kanoxen60)
1 MARINES! (1 ElEmperador)
0 DUELLO AI GRANDI LAGHI
0 LA STELLA DI LATTA
0 PUERTO JUAREZ
0 UN CAPESTRO PER GAMBIT
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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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ilguardiano
Zagoriano Expert
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 3:57 pm    Oggetto: Rispondi citando

Le creature del buio
Hellingen è vivo
Il profeta
Avventura in Canada
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Walter Maddenbrook
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 6:55 pm    Oggetto: Rispondi citando

Girone da brividi, sarebbero da votare almeno la metà. Se mi limitassi solo alla bruttezza non saprei quale scegliere. Ergo, mi orienterò più sulla valenza simbolica.

4) LE CREATURE DEL BUIO
Semplicemente l'anti-Zagor: inutile sequela di scontri con mostri magici da fare fuori a mazzate. Purtroppo non sarà l'unica storia di Testi di questo genere. Per me incredibile che si approvi una roba del genere a un esordiente.

3) SOTTO IL CIELO DEL SUD
Scarsissisima, insulsa, personaggi stereotipati, passaggi ridicoli a profusione. Una robaccia vergognosa scritta con i piedi, non solo è un pim pum pam, ma svolto con quei salti di Zagor da Uomo Ragno, senza pathos, cattivi idioti. Terrificante.

2) IL VIAGGIO DEGLI EROI
Non avrei mai pensato di citare qua una storia di Enoch, che per me è il più grande talento espresso negli ultimi 30 anni dal fumetto italiano. Ma se scrive senza impegno, con una trama banale e psicologie inesistenti, non riuscendo mai a centrare Zagor... mi tocca farlo.
Ennesima dimostrazione che questi team up hanno solo finalità commerciali e nessuno ha voglia di scriverli.

1) HELLINGEN E’ VIVO!
Ci sarebbe tantissimo da dire ma vabbè, avete già detto tutto voi. Un tentativo anche meritevole che si trasforma nella saga del trash, sbracando completamente.

Nota: mi dispiace non potere votare ciofeche come L’UOMO ETERNO, roba mediocrissima come AVVENTURA IN CANADA o I PADRONI DELLE TEMPESTE o ZAGOR ALLA RISCOSSA!, che meritavano tutte.
IL PROFETA invece ci sono affezionato, non riesco a disprezzarlo fino in fondo.
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"Ahh, mò te ne pidjh' più sol' che Paperino, ma anc'.... Sagòr!"
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 7:19 pm    Oggetto: Rispondi citando

Risultati finali del girone 16 (20 votanti)

52 LE CREATURE DEL BUIO (4 Puro Veleno, 4 Thunderman, 4 Pbreeze, 4 Ilguardiano, 4 Walter Maddenbrook, 3 Icaro La Plume, 3 ElEmperador, 3 Gunny Bill, 3 Tizzone d’inferno, 3 Doc Lester 1975, 3 Cama69, 3 Jupiter973, 3 Ivan, 3 Kanoxen60, 2 Aahhyaaaak, 2 Andrea67, 1 Tobia Sullivan)
36 IL VIAGGIO DEGLI EROI (4 Icaro La Plume, 4 ElEmperador, 4 Tizzone d’inferno, 4 Doudou, 4 Jupiter973, 4 Kanoxen60, 3 Thunderman, 2 Puro Veleno, 2 Pbreeze, 2 Walter Maddenbrook, 1 Aahhyaaaak, 1 Gunny Bill, 1 Cama69)
35 HELLINGEN E' VIVO! (4 Gunny Bill, 4 Doc Lester 1975, 4 Tobia Sullivan, 4 Ivan, 3 Puro Veleno, 3 Aahhyaaaak, 3 Wakopa, 3 Andrea67, 3 Doudou, 3 Ilguardiano, 1 Walter Maddenbrook)
20 IL LIBRO DELLE OMBRE (4 Aahhyaaaak, 3 Pbreeze, 2 Gunny Bill, 2 Doc Lester 1975, 2 Tobia Sullivan, 2 Jupiter973, 2 Ivan, 1 Tizzone d’inferno, 1 Esploratore Scomparso, 1 Andrea67)
15 IL PROFETA (4 Esploratore Scomparso, 4 Cama69, 4 Andrea67, 2 Ilguardiano,1 Ivan)
10 L’INCENDIARIO (3 Tobia Sullivan, 2 ElEmperador, 2 Tizzone d’inferno, 2 Esploratore Scomparso, 1 Icaro La Plume)
6 LA FIAMMA NERA (4 Wakopa, 1 Doc Lester 1975, 1 Pbreeze)
6 SOTTO IL CIELO DEL SUD (3 Esploratore Scomparso, 3 Walter Maddenbrook)
5 AVVENTURA IN CANADA (2 Icaro La Plume, 1 Puro Veleno, 1 Wakopa, 1 Ilguardiano)
4 IL CLAN DELLE ISOLE (2 Wakopa, 2 Thunderman)
4 ZAGOR ALLA RISCOSSA! (2 Doudou, 1 Thunderman, 1 Jupiter973)
2 I PADRONI DELLE TEMPESTE (2 Kanoxen60)
2 LA MONTAGNA DEGLI DEI (2 Cama69)
1 IL SEGRETO DEI SUMERI (1 Doudou)
1 L’UOMO ETERNO (1 Kanoxen60)
1 MARINES! (1 ElEmperador)
0 DUELLO AI GRANDI LAGHI
0 LA STELLA DI LATTA
0 PUERTO JUAREZ
0 UN CAPESTRO PER GAMBIT[/quote]


Qualificate al Secondo Turno
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Doc Lester 1975 ha scritto:
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Puro Veleno
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Registrato: 20/01/10 14:25
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 7:23 pm    Oggetto: Rispondi citando

Girone 17 (di 25)
17-42-67-92-117-142-167-192-217-242-267-292-317-342-367-392-417-442-467-492

17. BANDERA!
42. EDEN'S FALLS
67. HELLINGEN!
92. I PIRATI DEL DRAGO
117. IL COLLE DEI GUFI
142. IL LUPO E LA LUNA
167. IL PUMA SACRO
192. IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY
217. IL VILLAGGIO DEL MISTERO
242. L’INDIANA BIANCA
267. L’UOMO INVISIBILE
292. LA FIGLIA DEL MUTANTE
317. LA MONTAGNA DI FUOCO
342. LA STORIA DI BETTY WILDING
367. LE CREATURE DELLE ACQUE MORTE
392. MASAI KILLER
417. PUGNI E PEPITE
442. SPEDIZIONE DI SOCCORSO
467. UN EROE RITORNA
492. ZAGOR CONTRO IL VAMPIRO




Si possono esprimere fino a 4 preferenze.
I voti sono a scalare (4-3-2-1).
Superano il turno le 4 storie più votate.
Si chiude alle ore 20.00 di domenica 19 giugno.
I voti arrivati un minuto dopo non saranno conteggiati.


BANDERA!


Storia pubblicata su: Speciale Tex Willer #3

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Alessandro Piccinelli


Nelle selvagge Texas Hills del Texas, nel cuore della Comancherìa, nonostante le buone intenzioni dell'agente indiano Bob Neighbors, è in corso una sorda guerriglia tra i Comanche di Peta Nocona e Buffalo Hump e i Texas Rangers guidati da Rip Ford. Quando la moglie di Peta Nocona, madre del giovane Quanah Parker, viene rapita dai texani, il ranger rinnegato Adam Crane chiama in aiuto il suo fratello di sangue, giunto in Texas per vendicare un amico. Ancora una volta dalla parte degli indiani, che rischiano di perdere le loro terre, Za-gor-te-nay si oppone disperatamente all'inevitabile corso della Storia. Ma, affrontando per errore un giovane ranger che si rivela essere invece un fuorilegge in fuga, Zagor scopre in lui un nuovo, imprevisto alleato... Forse non tutto è perduto per i Comanche se, al fianco dello Spirito con la Scure, ora si batterà anche Tex Willer!



EDEN FALLS


Storia pubblicata su: Maxi Zagor # 37

Soggetto e sceneggiatura: Giovanni Eccher
Disegni: Max Bertolini



HELLINGEN!


Storia pubblicata su: Zagor #178-179-180-181-182

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Gallieno Ferri e Franco Bignotti

Skylab è il centro scientifico in cui le autorità hanno richiuso il professor Hellingen, nella speranza di sfruttare il suo genio. Perry lo raggiunge, con Zagor, Cico e Icaro La Plume, la cui ultima macchina volante viene abbattuta da un misterioso corpo celeste. Ma a Skylab regna la morte: i membri della base stati tutti sterminati e il loro corpo è come mummificato! Questa volta Hellingen sembra invincibile. Si è alleato con i mostruosi alieni Akkroniani, giunti dallo spazio profondo per procurarsi sangue umano. Vuole conquistare il mondo con il loro aiuto e inserisce un programmatore mentale nella testa di Zagor, che diventa così uno strumento della sua volontà! Zagor si libera del condizionamento di Hellingen e cerca di contrastare la colonizzazione aliena del nostro pianeta. Manda a chiamare Perry, ma... basteranno i militari? Gli Akkroniani sembrano invulnerabili: nessuna arma terrestre può ucciderli! Custodi del Gran Segreto sono gli stregoni che, da decenni, custodiscono le armi sacre di Rakum, l'Eroe Rosso, colui che aveva sconfitto gli Akkroniani la prima volta che erano venuti sulla Terra. L'ultimo custode, Keokukche, nel corso di una mistica cerimonia, fa sì che Zagor riceva le armi dallo stesso Rakum. Lo Spirito con la Scure è il prescelto: spetta a lui sconfiggere gli Akkroniani!











I PIRATI DEL DRAGO


Storia pubblicata su: Zagor #350-351-352

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

La North Star la nave del capitano Honest Joe sulla quale si sono imbarcati Zagor e Cico, viene attaccata dai pirati cinesi guidati dal terribile Drago Giallo. I nostri sono catturati e portati nell'inaccessibile covo segreto dei pirati. Zagor, però, riesce a liberarsi e, per la salvezza dei suoi amici, fa un patto con il Drago… Leper Island è un isolotto su cui vengono confinati i malati di lebbra. Un mondo a parte, dominato da bande di spietati predoni. Qui Zagor deve trovare Lao Chou, un ex pirata che, colpito dalla terribile malattia, ha abbandonato il Drago. Sarà lui la chiave per la rovina del pirata cinese…


IL COLLE DEI GUFI


Storia pubblicata su: Zagor #22

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Gallieno Ferri

Indagando su alcuni trafficanti d’alcool che hanno mandato a monte la stipula di un trattato di pace con i Pawnee Zagor scopre che l’illecita attività è gestita da Little Dick Clinton. Costui, in virtù di una assurda legge di famiglia che conferisce pieni poteri a chi eccede per forza fisica, costringe gli onesti parenti Nathaniel e Beniamino ad appoggiare i suoi traffici. L’intervento di Zagor spinge i due a ribellarsi e a porre fine alla loro stupida tradizione: l’illecita attività viene così smantellata.


IL LUPO E LA LUNA


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #37

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Val Romeo







IL PUMA SACRO


Storia pubblicata su: Almanacco Avventura 2004

Soggetto e sceneggiatura: Alessandro Russo
Disegni: Cesare Colombi

Il grande Puma Bianco, secondo una leggenda indiana, è l'entità che protegge tutte le tribù di Darkwood, un essere sacro, un'emanazione terrena del Grande Spirito. Ma per il senatore Catler è soltanto una magnifica preda da abbattere per esporne la testa tra i suoi trofei di caccia. La sorte del puma sarebbe segnata, insieme a quella del pacifico villaggio indiano che sorge sui luoghi della sua apparizione, se Zagor e un certo panciuto messicano non incrociassero per quei luoghi. Ma non è detto, stavolta, che il lieto fine di questa storia sia tutta opera dello Spirito con la Scure!



IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY


Storia pubblicata su: Color Zagor #4

Soggetto e sceneggiatura: Antonio Zamberletti
Disegni: Domenico e Stefano Di Vitto

Agli inizi del 1800, i Perry giungono nei selvaggi territori della Frontiera. I drammatici eventi nei quali resterà coinvolto segneranno il destino del futuro colonnello Perry, che proprio per ciò che accadde alla sua famiglia sceglierà di diventare un dottore e di operare tra le file delle Giacche Azzurre. A distanza di molti anni e con l’aiuto di Zagor, l’ufficiale medico dell’esercito dovrà affrontare i suoi ricordi per dare una risposta alle domande che lo assillano da quei lontani giorni, svelando finalmente i segreti del suo tormentato passato.






IL VILLAGGIO DEL MISTERO


Storia pubblicata su: Zagor #472-473

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Marco Torricelli

Che cosa è accaduto a Nuova Sulina, un pacifico borgo di coloni giunti dalla lontana Europa, che hanno costruito le loro dimore nelle paludi del bayou alla foce del Mississippi? Le case del villaggio sono state abbandonate e una carovana di nuovi immigrati, venuti a raggiungere chi già si era trasferito fin lì, trova segni di orrore, morte e distruzione ovunque, ma nessuna traccia degli abitanti scomparsi. Qualcosa di inquietante però aleggia nell'aria e anche Zagor, arrivato nel bayou con Cico nel suo viaggio verso New Orleans sulle tracce di Velasquez, mentre cerca di risolvere il mistero percepisce oscure presenze in agguato fra i canali del Delta. Intanto c'è chi ricorda la leggenda di una spedizione di Conquistadores sterminata dagli indiani proprio là, dove è stata costruita Nuova Sulina e qualcuno lancia un monito: non devono i vivi turbare il sonno dei morti! Una drammatica notte cala sul villaggio abbandonato nelle paludi del Delta del Mississippi! Davanti agli occhi di Zagor e Cico si scatenano incredibili fenomeni di Poltergeist, che terrorizzano i coloni giunti dall'Europa, e la morte è in agguato tra gli alberi che circondano l'abitato. Mentre la paura attanaglia i cuori, soltanto Zagor osa affrontare le misteriose presenze che, dagli oscuri recessi dove giacciono i morti, lanciano moniti e segnali. Che cosa si nasconde sul fondo di un pozzo, che sembra il varco verso l'orrore?




L’INDIANA BIANCA


Storia pubblicata su: Zagor #341-342

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

Occhi di Cielo scappa da suo marito, il capo degli Ottawa Artiglio d'Orso, con loro figlio Piccolo Puma, per andare dai bianchi: infatti, il vero nome di Occhi di Cielo, rapita anni prima dagli indiani, è Sarah Wood. Artiglio d'Orso si mette sulle tracce della moglie, che però chiede l'aiuto di Zagor… Sarah-Occhi di Cielo è divisa tra due uomini (l'indiano Artiglio d'Orso e il ricco commerciante Ronald Wood) e tra due culture, mentre Zagor indaga su un traffico di dollari falsi. Il loro cammino si incrocerà ancora e la donna saprà scegliere l'uomo che la ama veramente…






L’UOMO INVISIBILE


Storia pubblicata su: Zagor #165-166-167

Soggetto e sceneggiatura: Decio Canzio
Disegni: Pini Segna

Adolfo Verybad, lo scienziato tanto bizzarro quanto geniale, ha creato un siero che rende temporaneamente invisibile chi lo beve. Se ne è impadronito l'evaso Jim Kelly, che lo usa per compiere furti e omicidi. Zagor cattura Kelly, ma i militari di Forte Jericho vogliono utilizzare il siero di Verybad a scopo bellico. Indignato, il signore di Darkwood decide di compiere un gesto clamoroso… Gli uomini invisibili si moltiplicano. Zagor e Cico, sulla via del ritorno a Darkwood, sono aggrediti da un altro figuro, che ha rubato delle fiale a Verybad. Una di esse finisce, però, nelle mani di Zagor che, può lottare ad armi pari con il criminale, Nel finale, poi, entra in scena un altro uomo invisibile, dall'identità sorprendente...



LA FIGLIA DEL MUTANTE


Storia pubblicata su: Zagor #655-656-657

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Esposito bros

Sophie Randall, la figlia di “Skull”, il mutante, è fuggita dal manicomio di Rochester, risvegliata dalla “voce” telepatica del padre, la cui testa dai due cervelli, staccata dal corpo dopo la sua morte, era stata affidata a degli scienziati, conservata in una teca di alcol, per essere studiata. Decisa a ritrovare quella teca, Sophie cerca di rintracciare Zagor, convinta che il nostro eroe sappia dove si trovi. Perciò, giunge a Darkwood seminando la morte al suo passaggio perché, essendo impazzita, ha scoperto che uccidere le dà un immenso piacere. Lo Spirito con la Scure, insieme al professor Barryman, lo psichiatra che aveva in cura la donna, cercano di fermarla! La figlia del mutante, Sophie Randall, giunge a Darkwood in cerca di Zagor. Lungo la sua strada ha ucciso decine di vittime in un modo orribile: costringendole al suicidio con il suo terribile potere telepatico. Adesso trova sulla pista il villaggio di Tonka, dove lo Spirito con la Scure tenta il tutto per tutto per impedirle di fare ancora del male!



LA MONTAGNA DI FUOCO


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #9

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gaspare e Gaetano Cassaro

Un vulcano creduto spento comincia a risvegliarsi, scatenando ancestrali timori fra gli indiani che vivono alle sue pendici. Le leggende raccontano infatti di un dio dormiente che sembra essere stato risvegliato dai soldati del Forte militare costruito dai bianchi su un fianco della montagna. Per placare la divinità pronta a scatenare la sua collera c'è soltanto un modo: scacciare le giacche blu e offrire uno di loro in sacrificio, gettandolo nel cratere del vulcano! Lo Spirito con la Scure deve liberare la vittima predestinata ma anche mettere in salvo quante più persone possibili quando la montagna comincerà a eruttare fiumi di lava incandescente…





LA STORIA DI BETTY WILDING


Storia pubblicata su: Gigante Zagor #3

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri


Chi sono gli uomini venuti dall'Irlanda fino a Darkwood? E perché cercano una donna chiamata Betty, che sanno essere stata sposata, un tempo, con un cacciatore della foresta di nome Mike Wilding? Il ritorno di Zagor sulle rive del Clear Water, là dove molti anni prima gli indiani Abenaki sterminarono la sua famiglia, coincide con un incontro che riallaccia lo Spirito con la Scure con sue radici irlandesi, già rese evidenti dal nome che gli è stato dato: Patrick. Betty Wilding è infatti sua madre, ma il mistero che circonda il suo passato sembra avere tragiche conseguenze anche nel presente, allorché un feroce capo indiano e un terzetto di rinnegati irrompono sulla scena per impedire che il nostro eroe ne venga a capo...




LE CREATURE DELLE ACQUE MORTE


Storia pubblicata su: Zagor #291-292-293

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Franco Donatelli

Zagor è al villaggio dei Seneca, dove il suo grande amico Volpe Macchiata sta per sposare Ala del Tramonto. Ma la ragazza sparisce in acqua. Chi l'ha uccisa? Il Re di Darkwood indaga e scopre che il responsabile è una mostruosa creatura anfibia... Sulla Mosquito Island, sorge un avamposto militare, con un gigantesco laboratorio all'interno. È qui che nascono gli esseri anfibi, frutto di un esperimento militare, il Progetto Uomini Rana, creato da una vecchia conoscenza di Zagor: il professor Adolfo Verybad!


MASAI KILLER


Storia pubblicata su: Zagor #141-142-143-144

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Pini Segna

A Forte Overset, in Georgia, Zagor e Cico incontrano il colonnello Watford e il feroce cacciatore Jordan, che li informano di un avvenimento insolito. Alcuni ex schiavi sono fuggiti dai campi di cotone e si sono rifugiati nel territorio di Green Spot, che ha un clima simile a quello dell'Africa equatoriale. Li guida un feroce leader: Masai Killer! Zagor uccide in duello Masai Killer e cerca di mediare tra gli ex schiavi di Green Spot (che vogliono soltanto vivere in pace ) e l'esercito. Ma il razzista Jordan (che detesta i neri e vuole il loro sterminio) elimina lo Spirito con la Scure e spinge i militari ad attaccare il villaggio! Zagor sembra ormai spacciato. Jordan lo ha gettato in un burrone pieno di serpenti velenosi. Ma, all'improvviso, appare un misterioso personaggio, il Signore dei Serpenti, che gli salva la vita. Grazie a lui (esiliato dalla tribù perché lebbroso), il Re di Darkwood pagare le sue forze e potrà cercare di far scontare a Jordan i suoi crimini…





PUGNI E PEPITE


Storia pubblicata su: Zagor #144-145-146

Soggetto e sceneggiatura: Decio Canzio
Disegni: Gallieno Ferri

Fra i trapper di Darkwood serpeggia la febbre dell'oro: al Goose Creek è stato, infatti, appena scoperto una ricco filone aurifero e tutti i cacciatori di pellicce (inclusi Doc e Chapman) hanno deciso di approfittarne. Poiché anche Cico si è messo in testa di emularli, Zagor lo segue al Goose Creek, dove incontra tre vecchie conoscenze: i saltimbanchi Sullivan, che hanno un nuovo collaboratore, l'egiziano Durga, e hanno trovato una cospicua vena d'oro. Alla quale è però interessato il losco Wallace. Per Tobia Sullivan sembra una situazione senza via d'uscita: è ingiustamente accusato di aver rapinato la banca di Wallace, e le prove a suo carico sono schiaccianti. È condannato a morte, ma Zagor lo fa fuggire. Si tratta di un complotto di Wallace per farlo incriminare o c'è un'altra, sorprendente spiegazione?


SPEDIZIONE DI SOCCORSO


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #21

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Gianni Sedioli

I naturalisti Kruger e Mayer tornano a Darkwood dopo tanti anni, su invito di un loro collega. Il professor Kranack si è stabilito a Munrowhill, una cittadina situata ai margini della "Terra-da-cui-non-si-torna", una regione in cui vivono piante e animali mutanti che lo scienziato vuole studiare. Purtroppo, lo Spirito con la Scure conosce molto bene i pericoli di quel territorio, a cui, in passato, è miracolosamente sfuggito. Zagor decide di affiancare la coppia di studiosi, tentando comunque di scoraggiare Kranack dall'affrontare le insidie della zona maledetta. Ma, quando i nostri giungono in città, lo scienziato è già partito... e da allora non ha più dato notizie di sé. Con l'aiuto dell'avventuriero Staggler, il Re di Darkwood decide di organizzare un'operazione di soccorso, ma la missione non sarà certo semplice dato che, in quella landa infernale, Kranack sembra aver fatto un'importante e preziosa scoperta scientifica che fa gola anche certa gente senza scrupoli...


UN EROE RITORNA


Storia pubblicata su: Zagor #45

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Gallieno Ferri

Zagor e Cico giungono a Danielsburg, nel Tennessee, dove il Messicano, pur di scroccare un pranzo, non esita a spacciarsi per l’eroico pioniere Daniel Boone, fondatore del villaggio. Ma non è facile imitare una leggenda e tutto ciò che il pancione riesce a rimediare è la consueta carica di legnate.



ZAGOR CONTRO IL VAMPIRO


Storia pubblicata su: Zagor #85-86-87

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Gallieno Ferri

Su richiesta dell'amico Buddy Parkman, Zagor e Cico decidono di accompagnare, sotto falso nome, suo figlio Albert, che sta per guidare la sua prima carovana di pionieri. Ma il viaggio da Ocean City verso Fairmont ha in serbo brutte sorprese: alcuni membri della carovana vengono trovati morti con due piccoli segni sul collo. Quale orrore si cela nel carro guidato da tre misteriosi ungheresi? Zagor, Cico e Albert Parkman sono ospiti del Barone Bela Rakosi. Ma il giovane Parkman, notte dopo notte, diventa sempre più debole ed è vittima di orribili incubi. E perché il barone ha un'incomprensibile paura dell'aglio e non si fa mai vedere di giorno? Sarà un medico, il dottor Metrevelic, a svelare a Zagor l'agghiacciante verità! Rakosi ha gettato la maschera! Il barone è un vampiro, un non-morto, che dorme di giorno e si ciba di sangue umano la notte. Zagor lo affronta: è un confronto impari perché il vampiro ha una forza sovrumana, e il Re di Darkwood rischia di soccombere. Ma la notte sta finendo...
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 7:30 pm    Oggetto: Rispondi citando

Ecco, come volevasi dimostrare qua sono quasi tutte almeno buone.
Mi sa che non voto nessuna! Not talking
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 7:43 pm    Oggetto: Rispondi citando

Walter Maddenbrook ha scritto:
Ecco, come volevasi dimostrare qua sono quasi tutte almeno buone.
Mi sa che non voto nessuna! Not talking
Laughing
No, no at least we have a couple … Laughing
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MessaggioInviato: Dom Giu 12, 2022 8:53 pm    Oggetto: Rispondi citando

Il villaggio del mistero
Il lupo e la luna
Eden falls
La figlia del mutante
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Il milite ignaro dichiara guerra agli Illuminati

Pensa come se non dovessi morire mai, vivi come se dovessi morire oggi.
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Icaro La Plume
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 7:14 am    Oggetto: Rispondi citando

Davvero inopportuno inserire un capolavoro del fumetto come Zagor contro il Vampiro, chi potrebbe mai votare questa storia come la più brutta di Zagor ?
Shocked Shocked Shocked Shocked
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Σε γνωρίζω από την κόψη του σπαθιού την τρομερή, Σε γνωρίζω από την όψη, που με βια μετρά τη γη. Απ' τα κόκαλα βγαλμένη των Ελλήνων τα ιερά,
Και σαν πρώτα ανδρειωμένη, χαίρε, ω χαίρε Ελευθεριά.
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 7:51 am    Oggetto: Rispondi citando

Vabbé, è per inserirle tutte nel torneo, ovviamente è impresentabile qui Very Happy
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Il milite ignaro dichiara guerra agli Illuminati

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Gunny Bill
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 7:58 am    Oggetto: Rispondi citando

La montagna di fuoco
Il lupo e la luna
Il segreto del colonnello Perry
La storia di Betty Wilding
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wakopa
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 8:27 am    Oggetto: Rispondi citando

L'UOMO INVISIBILE:va bene il culto per il trash,ma qui si sono superati tutti i limiti Laughing il duello tra invisibili che teoricamente non si dovrebero poter vedere Rolling Eyes Laughing

LA MONTAGNA DI FUOCO:un finale odiosamente zuccheroso,a volte basta davvero poco(o tanto a seconda dei punti di vista)per rovinare una storia.

EDEN FALLS:storia che affascinava pure,ma poi la soluzione ha mandato tutto in vacca scivolando nel fantasentimentaloide con lo sparo alla corda e il rumore attutito dalla cascata,ma dai…
Pray

LA STORIA DI BETTY WILDING:a parte che la mamma l'avrei lasciata nell'immaginario,ma poi ricordo proprio una storia macchinosissima con periodi prolissi spiegazionistici persino in bocca ad un capo indiano
Pray
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Gunny Bill
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 8:40 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
L'UOMO INVISIBILE:va bene il culto per il trash,ma qui si sono superati tutti i limiti Laughing il duello tra invisibili che teoricamente non si dovrebero poter vedere Rolling Eyes Laughing


Dai è un capolavoro del trash, non si può non amarla Laughing
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wakopa
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 8:48 am    Oggetto: Rispondi citando

se la scrivessero oggi ,andreste sotto la Bonelli Laughing
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MessaggioInviato: Lun Giu 13, 2022 8:50 am    Oggetto: Rispondi citando

L’UOMO INVISIBILE
L’INDIANA BIANCA
LE CREATURE DELLE ACQUE MORTE
LA MONTAGNA DI FUOCO
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