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Il Forum di Za-gor Te-nay
 
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AAHHYAAAAK
Iper Zagoriano
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MessaggioInviato: Sab Mag 21, 2022 7:30 pm    Oggetto: Rispondi citando

thumbleft
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Il milite ignaro dichiara guerra agli Illuminati

Pensa come se non dovessi morire mai, vivi come se dovessi morire oggi.
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Puro Veleno
Iper Zagoriano
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MessaggioInviato: Sab Mag 21, 2022 7:52 pm    Oggetto: Rispondi citando

RISULTATI FINALI del girone 13 (17 votanti)

33 LA SCURE E IL FULMINE (4 Doc Lester 1975, 4 Cama69, 4 Gunny Bill, 4 ElEmperador, 4 Ivan, 3 Wakopa, 3 Icaro La Plume, 3 Tobia Sullivan, 3 Puro Veleno, 1 Kanoxen60)
26 DARKWOOD ANNO ZERO (4 Wakopa, 4 Icaro La Plume, 4 Tobia Sullivan, 3 Doc Lester 1975, 3 Esploratore Scomparso, 3 ElEmperador, 3 Ivan, 2 Aahhyaaaak)
19 LA MINIERA DEI FANTASMI (4 Puro Veleno, 3 Cama69, 3 Aahhyaaaak, 2 Doc Lester 1975, 2 Andrea67, 2 Kanoxen60, 1 Alessandro70, 1 ElEmperador, 1 Ivan)
15 WHITE RIVER EXPRESS (4 Alessandro70, 3 Gunny Bill, 3 Kanoxen60, 2 Puro Veleno, 1 Cama69, 1 Andrea67, 1 Walter Maddenbrook)
14 IL GRANDE TORNEO (3 Andrea67, 2 Esploratore Scomparso, 2 Icaro La Plume, 2 Tobia Sullivan, 2 Tizzone d’inferno, 2 Walter Maddenbrook, 1 Aahhyaaaak)
14 L’UOMO DALLA MASCHERA NERA (4 Esploratore Scomparso, 4 Andrea67, 4 Kanoxen60, 1 Gunny Bill, 1 Icaro La Plume)
11 IL POPOLO DELLE CAVERNE (4 Tizzone d’inferno, 3 Walter Maddenbrook, 2 Cama69, 1 Doc Lester 1975, 1 Doudou)
8 IL CAVALIERE MISTERIOSO (3 Tizzone d’inferno, 2 Gunny Bill, 2 Ivan, 1 Puro Veleno)
8 LA DIABOLICA TRAPPOLA (4 Aahhyaaaak, 3 Alessandro70, 1 Esploratore Scomparso)
7 L’EREDITA' FITZMAYER (4 Walter Maddenbrook, 2 Alessandro70, 1 Tobia Sullivan)
4 GUERRA! (4 Doudou)
4 MADAME LAVEAU (3 Doudou, 1 Wakopa)
3 IL VENDICATORE ALATO (2 Doudou, 1 Tizzone d’inferno)
2 LE AQUILE DEL NORD (2 ElEmperador)
2 ULTIMA THULE (2 Wakopa)
0 AQUILA NERA
0 I MONTI DELLA SOLITUDINE
0 IL SEGNO DEL CORAGGIO
0 PICCOLI ASSASSINI
0 SFIDA ALLO SPAZIO


Qualificati al secondo turno


PS Il nuovo girone si lancia domani
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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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AAHHYAAAAK
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MessaggioInviato: Sab Mag 21, 2022 9:57 pm    Oggetto: Rispondi citando

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alessandro70
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 10:38 am    Oggetto: Rispondi citando

Andrea67 ha scritto:
Hai dimenticato L’uomo dalla maschera nera, o ti è piaciuta?????


Alla fine il predicatore pazzo ha un suo fascino morboso.
E almeno la sceneggiatura è solida.
Poi, devo dirlo, una ottima prova di Donatelli ai disegni.

Come detto, ci sono ben altri "capolavori" in questo raggruppamento... Cool

Walter Maddenbrook ha scritto:

1) WHITE RIVER EXPRESS
Secondo me questa storia andrebbe studiata nelle scuole di fumetto su come NON si scrive una storia.


Concordo, come avrai letto nel mio post.
E infatti ritengo che avresti dovuto, solo in virtù di questa considerazione, metterla senza dubbbio al primo posto come ho fatto io.


...
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 11:01 am    Oggetto: Rispondi citando

Girone 14 (di 25)
14-39-64-89-114-139-164-189-214-239-264-289-314-339-364-389-414-439-464-489

14. ARRIVANO I SAMURAI
39. DELAWARE!
64. HARBOUR RANCH
89. I NAUFRAGATORI
114. IL CERVO SACRO
139. IL GRIDO DELLA BANSHEE
164. IL PRESAGIO
189. IL SEGNO DEL MALE
214. IL VENDICATORE NERO
239. L’EROE DI DARKWOOD
264. L’UOMO DI MAVERICK
289. LA DIGA DI GHIACCIO
314. LA MINIERA INSANGUINATA
339. LA SETTA CINESE
364. LE BELVE DEL BLACK RIVER
389. MAGIA INDIANA
414. PLEASANT POINT
439. SMILING JOE
464. ULTIMA VIENE LA NEVE
489. WITIKO!


Si possono esprimere fino a 4 preferenze.
I voti sono a scalare (4-3-2-1).
Superano il turno le 4 storie più votate.
Si chiude alle ore 20.00 di domenica 29 maggio.
I voti arrivati un minuto dopo non saranno conteggiati.



ARRIVANO I SAMURAI


Storia pubblicata su: Zagor #116-117-118

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Franco Bignotti

George Ferguson è un allevatore che ha subìto ripetuti furti di bestiame. Ha localizzato il covo dei ladri e vuole che Zagor vi conduca il suo esercito personale: un plotone di samurai, fatti giungere dal lontano Giappone, là dove lui ha vissuto per molti anni. Sono guidati dall'abile Okada Minamoto e massacrano facilmente i razziatori. Ma Zagor intuisce che gli spietati guerrieri dagli occhi a mandorla hanno in mente progetti ben più sinistri... Darkwood è in pericolo. I samurai attaccano i villaggi e massacrano gli indiani. Obbediscono a Ferguson, che, in combutta con il maggiore Barry, vuole scacciare i pellerossa per impadronirsi di un ricco giacimento d'argento che si trova nella zona. Zagor allora raduna un gruppo di indiani e li allena: dovranno cercare di sconfiggere i samurai, maestri del combattimento!

DELAWARE!


Storia pubblicata su: Zagor #438-439

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Roberto D’Arcangelo

Con un nome come il suo, Willie Drink poteva aspirare soltanto al contrabbando di whisky, e invece gli è saltato in mente di mettere le mani sull'oro rubato mesi addietro dai fratelli Ward. Il risultato è che, adesso, deve guardarsi le spalle da troppi nemici. Alle sue calcagna, infatti, non ci sono soltanto lo spietato Red Archer e la sua donna Sarita, ex complici dei Ward e loro assassini, ma anche i Delaware di Doppio Coltello! Per fortuna, la rischiosa partita registra la presenza di un giocatore d'eccezione: Za-gor-te-nay... Il destino scioglie i suoi nodi tra le rovine maledette di Fort Gallows. Ma il pericolo non è rappresentato soltanto dai feroci guerrieri di Doppio Coltello. Zagor e Red Archer si troveranno davanti il misterioso abitatore del forte, in cui gli indiani vedono Tawiskara, lo Spirito del Male...




HARBOUR RANCH


Storia pubblicata su: Zagor Darkwood Novels #5

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Franco Saudelli

Perché il figlio Cliff è stato rinchiuso in una cella in cantina e un mandriano picchiato a sangue dai suoi stessi colleghi? Zagor, coinvolto per caso in un'oscura vicenda, provando a venirne a capo, si trova a rischiare la vita e a cercare di salvare una madre e una figlia, in un drammatico crescendo di rivelazioni e di avvenimenti.




I NAUFRAGATORI


Storia pubblicata su: Zagor #442-443

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Alessandro Chiarolla

Dietro i tanti naufragi che avvengono nelle acque di Sandag Bay non c'è soltanto la furia insidiosa del mare. Una malvagia accolita di assassini, la famiglia di Zeb Dowler al completo, attrae in trappola gli equipaggi con un crudele inganno per depredare le navi del carico. Ma stavolta, la loro impresa li mette contro dei predatori ancor più temibili, gli uomini di Stormy Jack, e li conduce a incrociare la loro strada con quella di Zagor! Il duello fra lo Spirito con la Scure e la sinistra famiglia dei naufragatori giunge all'atto conclusivo, nella tetra casa a picco sul mare. È uno scontro senza quartiere, all'ultimo sangue, in cui si inserisce anche Stormy Jack, il trafficante d'oppio...


IL CERVO SACRO


Storia pubblicata su: Zagor #12

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Enzo e Antonio Chiomenti

Zagor e Cico devono aiutare uno studioso di nome Kruger, e il suo assistente Mayer: i due si sono messi in grossi guai con gli Irochesi.


IL GRIDO DELLA BANSHEE


Storia pubblicata su: Zagor #621-622

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Giuliano Piccininno

Lo Spirito con la Scure e Cico si imbattono in una famiglia immigrati irlandesi a cui chiedono ospitalità… finendo però per trovarsi coinvolti in una oscura vicenda legata alla vendetta di una misteriosa setta di uomini mascherati, “I servi di Cromm”! Un misterioso e inquietante cavaliere dal teschio di fuoco, chiamato l’Araldo di Cromm, ha dato alle fiamme la casa di un famiglia di immigrati irlandesi. Soltanto grazie all’intervento dello Spirito con la Scure, Cico, Lucius Murphy, la nipotina Sinead e l’anziana nonna riescono a salvarsi da morte certa. Ma chi sono realmente i Servi di Cromm? E quali sono i motivi della loro crudele vendetta?


IL PRESAGIO


Storia pubblicata su: Zagor #672-673

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Raffaele Della Monica

Un tetro castello apparso tra le nebbie della palude; un cimitero le cui lapidi riportano scolpiti i nomi di alcuni dei più cari amici di Zagor; una minacciosa figura avvolta da un mantello. Queste sinistre visioni e una preoccupante lettera giunta dall'Europa convincono Zagor della necessità di far visita al dottor Metrevelic. Il barone Rakosi è tornato?
Zagor troverà la risposta a Bergville, il villaggio sui Monti Superstizione dove lui e il barone si affrontarono tanti anni or sono e dove il vampiro ha deciso di lanciargli il suo nuovo guanto di sfida. Zagor e Cico giungono a Londra in cerca di Frida. L'ombra del barone Rakosi incombe su di lei. Intanto il capitano Manfred Moor, promesso sposo della stessa Frida, è scomparso e un assassino terrorizza la città lasciando dietro di sé una scia di giovani donne uccise... e senza una sola goccia di sangue in corpo!



IL SEGNO DEL MALE


Storia pubblicata su: Zagor #519-520-521

Soggetto e sceneggiatura: Ade Capone
Disegni: Gallieno Ferri

Un misterioso sogno spinge Zagor a raggiungere un villaggio indiano sulla costa atlantica, e a contattare un giovane stregone, anch'egli messo in allarme da strani avvenimenti e angoscianti premonizioni... inquietanti indizi sembrano indicare che Stephan, il sacerdote del Male affrontato dallo Spirito con la Scure in passato, dall'aldilà stia cercando la sua rivincita... Stephan, sacerdote dell'oscuro culto del demone Haggoth, � tornato in vita sotto nuove sembianze, trasferendo il suo spirito nel corpo di un bandito. Il negromante raduna i suoi accoliti in una vecchia fortezza inglese abbandonata, costruita su uno scoglio al largo della costa atlantica. Lì, vengono condotti prigionieri Cico e Nuan-Teh, un giovane stregone pellerossa alleato di Zagor. Lo Spirito con la Scure, sfuggito alla cattura, riesce a raggiungere la fortezza...
Un drammatico finale conclude lo scontro fra Zagor e Stephan, l'oscuro sacerdote del culto di Haggoth: lo stesso demone, evocato nel corso di un rito magico, giunge sulla Terra e si trova faccia a faccia con lo Spirito con la Scure!




IL VENDICATORE NERO


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #13

Soggetto e sceneggiatura: Luigi Mignacco
Disegni: Mauro Laurenti

Zagor deve affrontare la minaccia di Black Axe, un misterioso vendicatore mascherato armato, come lui, di una scure. Poiché il nuovo giustiziere, con il corpo dipinto di nero, colpisce i bianchi in difesa dei pellerossa, non pochi tra gli indiani di Darkwood vorrebbero acclamarlo come loro paladino, sostituendolo a Zagor. I soldati, dal canto loro, sono convinti che il giustiziere con il volto nascosto sia lo stesso Zagor, e lo braccano nella foresta. Ma chi è Black Axe? E che piano sta perseguendo? Di che cosa si vuole vendicare?




L’EROE DI DARKWOOD


Storia pubblicata su: Zagor – Le origini #6

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Oskar

Dopo aver affrontato un lungo percorso di crescita fatto di prove, esperienze, dolori e lotte, ma costellato anche di errori, Pat Wilding torna sul Clear Water davanti alle tombe dei suoi genitori. Si rende conto di dover dare un senso alla propria vita e si sceglie una missione. L’incontro con il girovago Tobia Sullivan (un illisionista che aveva già conosciuto in passato) e con i suoi due figli Romeo e Orazio (attori e saltimbanchi) gli consente di diventare Za-Gor-Te-Nay, lo Spirito con la Scure!




L’UOMO DI MAVERICK


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #25

Soggetto e sceneggiatura: Antonio Zamberletti
Disegni: Marcello Mangiantini

La spietata banda di Peter Jolt, detto l'Olandese, dopo avere seminato la morte a Darkwood, strappa alla sua famiglia la giovane Alison e la porta prigioniera ad Averno, una misteriosa città fantasma divenuta il rifugio dei peggiori fuorilegge della regione. Sulle tracce dell'Olandese ci sono Zagor, Cico e lo sceriffo Danfort. Con l'aiuto di un pugno di uomini valorosi, devono liberare Alison prima che la donna venga venduta ai pellirossa.



LA DIGA DI GHIACCIO


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #39

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Alessandro Chiarolla


LA MINIERA INSANGUINATA


Storia pubblicata su: Zagor #212-213-214

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Gallieno Ferri

Uno strano rumore turba la quiete della palude in cui vivono Zagor e Cico. È il "coleottero meccanico", l'ultima macchina volante del barone Icaro La Plume, che stavolta ha due passeggeri, i frati Gelsomino e Serafino, giunti fino a Darkwood per chiedere l'aiuto dello Spirito con la Scure! Una banda di criminali ha sequestrato le donne, gli anziani e i bambini di una tribù di indiani Abenaki, per costringere i guerrieri a lavorare per loro in una miniera. Zagor scopre che il capo della banda è una sua vecchia conoscenza: One-Eyed Jack! Grazie all'aiuto di una tribù di Passamaquoddy guidati dal prode Otter Tail, Zagor riesce a penetrare nel covo di One-Eyed Jack e a liberare i prigionieri. Si avvicina l'ora della resa dei conti con i banditi!



LA SETTA CINESE


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #16

Soggetto e sceneggiatura: Pierpaolo Pelò
Disegni: Marco Torricelli

I seguaci del sanguinario dio orientale Butakama non lasciano nulla di intentato per offrire alla loro divinità sempre nuove vittime in sacrificio, anzi, per evitare di restare a corto di "offerte" si approvvigionano da un mercante bianco che, in combutta con un gruppo di indiani, ha messo su un fiorente traffico di schiavi destinati ai riti del tempio. Riti che si concludono, inevitabilmente, con la morte. Almeno, fin quando nel gruppo di prigionieri non fa la sua comparsa un certo Zagor!

LE BELVE DEL BLACK RIVER


Storia pubblicata su: Zagor #313-314-315

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Franco Donatelli

I predoni Shoshone di Dente di Lupo e Macchia Rossa infestano la regione del Black River. Zagor è a bordo di un barcone, guidato da Bald, diretto verso il trading post oltre il Pine Wood. Ma nel gruppo di passeggeri c'è anche un ricco mercante, Zachary Garst, con la sua bella e giovane moglie, Lisa: una vecchia conoscenza del trapper "Doc" Lester, una donna molto pericolosa... Il trading post di Pine Wood è assediato dai predoni Shoshone. Ma il vero nemico è all'interno delle mura. È la misteriosa Lisa, che, in passato, ha sconvolto la vita di Doc. Anche stavolta un suo marito muore. E il colpevole sembra essere Jan, il suo nuovo spasimante… La lotta contro gli Shoshone è disperata. Ma Zagor uccide in combattimento il loro capo Macchia Rossa e i predoni si ritirano. Lisa, però, sta di nuovo flirtando con Doc: riuscirà stavolta il trapper a resistere al fascino della donna che gli ha sconvolto la vita? E quali sono gli oscuri segreti di quella femme fatale?



MAGIA INDIANA


Storia pubblicata su: Zagor #500

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

Nella notte della Cinquecentesima Luna, un crudele avversario sconfitto da Zagor in un lontano passato, e creduto morto, torna per vendicarsi, facendosi annunciare dal segno della lancia spezzata, il simbolo indiano della vendetta! Lo Spirito con la Scure deve affrontare una delle prove più terribili della sua vita, lottando contro un nemico deciso a ucciderlo in modo crudele!




PLEASANT POINT


Storia pubblicata su: Zagor #521-522-523-524

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Marco Verni

Quando Zagor fa ritorno a Darkwood, ecco riapparire un altro dei suoi più pericolosi avversari: il diabolico Mortimer! Il criminale, da autentico genio del crimine, ha tessuto una nuova, inesorabile trama... Cico è scomparso e sembra essersi imbarcato, di sua volontà, su una nave diretta ai Tropici. Zagor lo raggiunge appena in tempo per ritrovarsi, suo malgrado, in viaggio verso Haiti. Nel frattempo, sull'isola, il diabolico Mortimer sta tessendo un incredibile complotto in cui è coinvolto anche l'egiziano Hammad, vecchia conoscenza dello Spirito con la Scure... Mortimer, nell'intento di portare a compimento una vendetta più volte rimandata, è riuscito a far giungere ad Haiti, nel cuore dei Caraibi, Zagor e Cico, con l'intenzione di renderli involontari complici di un suo clamoroso piano, di quelli che potrebbero cambiare la Storia. Niente sembra poter ostacolare l'implacabile meccanismo a orologeria messo in atto dal genio del crimine, quando... Solo un colpo di scena, un inaspettato rovesciamento, potrebbe volgere la situazione a favore di Zagor... il piano perfetto messo a punto da Mortimer sembra ormai compiuto, ma lo Spirito con la Scure non si arrende ed è convinto di riuscire a sventare l'infernale macchinazione del genio del crimine riaprendo, così, una partita che sembrerebbe ormai chiusa…


SMILING JOE


Storia pubblicata su: Zagor #22

Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni: Gallieno Ferri


ULTIMA VIENE LA NEVE


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #39

Soggetto e sceneggiatura: Luca Barbieri
Disegni: Emanuele Barison


WITIKO


Storia pubblicata su: Color Zagor #10

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini, Roberto Ravera
Disegni: Emanuele Barison

Zagor, Cico e il loro amico trapper Doc Lester indagano sulla sorte di un drappello di soldati disperso sui monti durante una bufera di neve. I tre amici scoprono i cadaveri dei militari in parte divorati dai lupi, ma lo Spirito con la Scure si accorge della presenza, nella zona, di un mostruoso essere, responsabile di altre tragiche morti. I pellerossa di un villaggio lì vicino, presso i quali Zagor e compagni vengono ospitati, chiamano la creatura “Witiko”, nome che essi danno a un misterioso demone delle loro leggende…
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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 11:52 am    Oggetto: Rispondi citando

Harbour Ranch
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 11:59 am    Oggetto: Rispondi citando

Harbour ranch
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 12:23 pm    Oggetto: Rispondi citando

Il cervo sacro 4 punti
Witiko! 3 punti
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L'eroe di Darkwood 1 punto
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Andare a casa di un amico per bere ? sbagliato, andarci per fare l'amore con la sorella ? pi? che giusto.
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 1:23 pm    Oggetto: Rispondi citando

Witiko!
Ultima viene la neve
Il cervo sacro
La setta cinese
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Burattini ha scritto:
Zagor è una persona intelligente e curiosa, quindi impara da tutti, continua ad apprendere continuamente, tutto lo arricchisce. Così come prendiamo esempio da lui per il coraggio o l’umanità, mi parrebbe giusto farlo anche per l’atteggiamento positivo verso l’apprendimento di cose nuove.
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 2:10 pm    Oggetto: Rispondi citando

L'EROE DI DARKWOOD:predestinazione a go go,Sullivan praticamente solo sarti,mike wilding una povera vittima e Kinsky un sanguinario,questo ha sancito le origini,insomma una pretenzioso (ai limiti del volgare)affronto al testo sacro.

LA SETTA CINESE:Piero Pelo' Laughing ,non bastava l'uomo dipinto 'tacci sua Pray

WITIKO:ricostruzioni superflue per guadagnare pagine e pure i bimbiminkia seneca Brick wall

L'UOMO DI MAVERICK:e' prossimo di uscita uno zagor piu' della temibile coppia, si spera producano qualcosa di piu' avvincente di questa storia piena di stereotipi sia ne finale che nel dipanarsi.
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 6:28 pm    Oggetto: Rispondi citando

4 L' Eroe di Darkwood

3 Witiko

2 Harbour Ranch

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Σε γνωρίζω από την κόψη του σπαθιού την τρομερή, Σε γνωρίζω από την όψη, που με βια μετρά τη γη. Απ' τα κόκαλα βγαλμένη των Ελλήνων τα ιερά,
Και σαν πρώτα ανδρειωμένη, χαίρε, ω χαίρε Ελευθεριά.
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MessaggioInviato: Dom Mag 22, 2022 8:35 pm    Oggetto: Rispondi citando

L' Eroe di Darkwood 4
Harbour Ranch 3
L’Uomo di Maverick 2
Witiko 1
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MessaggioInviato: Lun Mag 23, 2022 9:10 am    Oggetto: Rispondi citando

4 p. L’EROE DI DARKWOOD
3 p. IL GRIDO DELLA BANSHEE
2 p. LA SETTA CINESE
1 p. WITIKO!
_________________
"Voi siete un uomo generoso e giusto. L'avevo compreso subito, fin dalla vostra prima apparizione al nostro campo, l'altro giorno. Ma io non posso accettare un simile sacrificio che, oltretutto, rallentando la vostra marcia, metterebbe in pericolo la vita di tutti gli altri".

Klain: "La marcia della disperazione"

Testi di Guido Nolitta

- Arrivederci Direttore e grazie -
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MessaggioInviato: Lun Mag 23, 2022 4:15 pm    Oggetto: Rispondi citando

La setta cinese
Uno dei peggiori Speciali. Storia infantile e quasi incommentabile del carneade Pelò, 4,5 sul mio cartellino. Almeno è innocua, non lascia strascichi.

Magia indiana
Deludente centenario (aggravante), un miscuglio insipido di situazioni e personaggi, una gran caciara. Scarsa fantasia.

La diga di ghiaccio
Che senso ha decidere di scrivere una storia breve di 40 pagine per poi usarne 15 per dei flashback che spiegano l'accaduto? Brick wall
Un buon soggetto che condensa in 40 paginette tutti gli aspetti che non amo delle sceneggiature di Burattini. I disegni di Chiarolla peggiorano la situazione.

Il grido della banshee
Non mi sono proprio piaciute le due storie con i fantomatici "servi di Cromm". Mi sembrano scritte da un Moreno sul viale del tramonto, senza grandi idee, che ha ormai sparato le cartucce migliori e che prova a cavarsela col mestiere, ma i suoi difetti (ovviamente quelli che per me sono difetti) vanno accentuandosi.

Pur quotando le osservazioni di Wakopa, stavolta lascio fuori l'albo de Le Origini. Decisione che ho preso a fatica, ma ho preferito concentrarmi, questa settimana, sulla qualità delle sceneggiature.
_________________
Simone - Io di tennis capisco più di Kit Teller Wink
Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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Andrea67
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Iper Zagoriano


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MessaggioInviato: Gio Mag 26, 2022 10:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

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