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ElEmperador
Iper Zagoriano
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MessaggioInviato: Dom Nov 14, 2021 2:34 pm    Oggetto: Rispondi citando

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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Dom Nov 14, 2021 8:04 pm    Oggetto: Rispondi citando

Risultati definitivi del gruppo GIALLO (17 votanti)

33 CONQUISTADORES! (4 Cama69, 4 Tobia Sullivan, 4 ElEmperador, 4 pbreeze, 3 Aahhyaaaak, 3 Doc Lester 1975, 3 Gunny Bill, 3 Kerzhakov91, 2 Magico Vento, 1 Puro Veleno, 1 Tizzone d'Inferno, 1 Kanoxen60)
26 LA NAVE NERA (4 Doudou, 4 Doc Lester 1975, 4 Wakopa, 4 Magico Vento, 3 Icaro La Plume, 2 ElEmperador, 2 Tizzone d'Inferno, 1 Tobia Sullivan, 1 Kerzhakov91, 1 Alessandro70)
21 IL SEGRETO DI CRISTOFORO COLOMBO (4 Gunny Bill, 4 Icaro La Plume, 4 Tizzone d'Inferno, 3 Wakopa, 3 ElEmperador, 3 pbreeze)
20 FRATELLI DI SANGUE (4 Kerzhakov91, 4 Alessandro70, 4 Andrea67, 3 Magico Vento, 3 Kanoxen60, 1 Cama69, 1 Doc Lester 1975)
19 CORSA DISPERATA (4 Puro Veleno, 3 Cama69, 3 Tobia Sullivan, 3 Tizzone d'Inferno, 2 Aahhyaaaak, 2 Gunny Bill, 1 Wakopa, 1 pbreeze)
14 ULTIMA THULE (4 Aahhyaaaak, 2 Puro Veleno, 2 Alessandro70, 2 Kanoxen60, 2 Andrea67, 1 Doudou, 1 Icaro La Plume)
13 IL RITORNO DI CAIN (4 Kanoxen60, 3 Alessandro70, 2 Cama69, 2 Kerzhakov91, 1 Magico Vento, 1 Andrea67)
13 UN’IMPRESA DISPERATA (3 Puro Veleno, 3 Andrea67, 2 Doudou, 2 Wakopa, 2 Tobia Sullivan, 1 ElEmperador)
7 TERRANOVA! (3 Doudou, 2 Doc Lester 1975, 1 Aahhyaaaak, 1 Gunny Bill)
4 I CAVALIERI DEL GRAAL (2 Icaro La Plume, 2 pbreeze)

Ammesse ai 16° di finale
Eliminate

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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Dom Nov 14, 2021 8:10 pm    Oggetto: Rispondi citando

Gruppo Marrone (5 di 8 )


HURON! (Zagor #490-491-492-493) [2° nel girone 29 del primo turno; 4° pari merito nel gruppo H del secondo turno]
I FIORDI DELLE NEBBIE (Zagor #348-349-350) [1° nel girone 7 del primo turno; 5° pari merito nel gruppo I del secondo turno]
IL CLAN DELLE ISOLE (Zagor #389-390-391) [1° nel girone 27 del primo turno; 4° pari merito nel gruppo J del secondo turno]
IL GRANDE COMPLOTTO (Zagor #205-206-207-208-209) [1° nel girone 13 del primo turno; 3° nel gruppo G del secondo turno]
IL MONDO PERDUTO (Zagor #575-576-577) [3° nel girone 26 del primo turno; 2° nel gruppo F del secondo turno]
IL POPOLO DELLA NOTTE (Zagor #186-187-188-189) [2° nel girone 5 del primo turno; 1° nel gruppo E del secondo turno]
IL RITORNO DEL MUTANTE (Zagor #496-497-498-499) [2° nel girone 12 del primo turno; 5° nel gruppo A del secondo turno]
IL VARCO TRA I MILLENNI (Maxi Zagor #22) [4° nel girone 13 del primo turno; 7° nel gruppo C del secondo turno]
LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON (Speciale Zagor #18 ) [3° nel girone 28 del primo turno; 6° nel gruppo B del secondo turno]
NON-MORTI (Zagor #674-675-676)
VERACRUZ (Zagor #427-428) [4° nel girone 18 del primo turno; 7° pari merito nel gruppo D del secondo turno]


Si possono esprimere fino a 4 preferenze.
I voti sono a scalare (4-3-2-1).
Superano il turno le 4 storie più votate.
Si chiude alle ore 20.00 di domenica 21 novembre 2021.
I voti arrivati un minuto dopo non saranno conteggiati.





HURON!


Storia pubblicata su: Zagor #490-491-492-493

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Alessandro Piccinelli

Una banda di feroci Huron, guidata da un uomo bianco privo di un occhio, vuole la morte del giovane David. Lui ne ignora il motivo, avendo perduto la memoria per un colpo di tomahawk. Ma, per sua fortuna, s'imbatte in Zagor e Cico… Lo Spirito con la Scure decide di aiutare David nella lotta contro i suoi misteriosi nemici: ed è solo l'inizio di una saga in quattro albi che ci condurrà attraverso il Vecchio West, in una lotta senza risparmio di colpi e di sorprese… Prosegue il viaggio di Zagor e di Cico assieme al loro protetto David, colpito da amnesia e inseguito da spietati assassini. Niente è sicuro e, per avversari che si dimostrano leali, ci sono amici che tradiscono e che tramano nell'ombra. Ma chi è veramente David? E riuscirà il dottor Ormond a ridargli la sua memoria perduta o si rivelerà anche lui una pedina del complicato e incomprensibile intrigo? La prateria del Kentucky nasconde diverse insidie. E la peggiore forse non è quella rappresentata dai bellicosi Mohaves! Sulla diligenza che li conduce a Saint Louis, Zagor, Cico e David fanno nuove conoscenze… Finchè il giovane smemorato viene condotto al cospetto del dottor Ormond, l'uomo in grado di ridargli la memoria… Dovrebbe essere la fine dei guai di David, ma i suoi misteriosi nemici ne sanno una più del diavolo!… La fine della pista! A bordo della "River Belle", battello che risale il Mississippi, gli implacabili avversari di David Rogers hanno ragione della strenua opposizione di Zagor: il ragazzo scompare, destinato a morte sicura, e il battello si arena in una regione che pullula di indiani selvaggi! Ma è possibile che lo Spirito con la Scure rinunci al disperato tentativo di salvare David?









I FIORDI DELLE NEBBIE


Storia pubblicata su: Zagor #348-349-350

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Mauro Laurenti

Nat Murdo ha rapito Anya, la moglie di Akutan, un inuit amico di Zagor e Cico. I nostri e l'eschimese seguono lo scozzese sino all'isola di Sitka, in Alaska, dove incontrano il simpatico principe russo Rezanov. Con lui partecipano a un "potlatch", ovvero una "grande festa di pace" offerta dal capo tlingit Koyak, che però approfitta della cerimonia per tendere una trappola al russo e ai suoi uomini! La colonia russa di Nuova Arcangelo è assediata dai feroci Tlingit di Koyak. Zagor organizza la resistenza aiutato dall'amico Henry Ladro di Ombre (che era stato reso schiavo dai Tlingit), e persino da Nat Murdo: i due nemici lottano insieme per la vita!








IL CLAN DELLE ISOLE


Storia pubblicata su: Zagor #389-390-391

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Mauro Laurenti

Una spaventosa tempesta ha sospinto la Golden Baby molto lontano, nell'antica terra di Alba, la Scozia! I nostri incontrano il Clan delle Isole, un gruppo di ribelli Highlanders capitanati da Dougal Ross, in lotta contro i nobili che li vogliono scacciare dalle loro terre. Nel frattempo, però, un misterioso uomo mascherato ha fatto rapire Lady Emma, la moglie di Lord Fraser… La marchesa di Sutherland fa scacciare i poveri contadini dalle sue terre, con l'aiuto dello sceriffo Cochrane. In soccorso di quei poveretti intervengono però gli uomini del Clan delle Isole e un misterioso personaggio, Capitan Midnight, sotto le cui spoglie si cela una vecchia conoscenza di Zagor… Capitan Midnight è Nat Murdo, sfuggito miracolosamente alle fiamme ma sfigurato per sempre! Murdo ha rapito Lady Emma (che ama), alleandosi con dei lealisti che vogliono far screditare Lord Fraser (che protegge i contadini delle Highlands). Ma cambia idea, e passa dalla parte di Zagor: combattere con lui è meglio che combattere contro di lui!









IL GRANDE COMPLOTTO


Storia pubblicata su: Zagor #205-206-207-208-209

Soggetto e sceneggiatura: Alfredo Castelli
Disegni: Franco Donatelli

Una minaccia si aggira per l'America! È quella del Tessitore, un cospiratore che, dopo aver invano tentato di destabilizzare l'Europa, vuole impadronirsi degli Stati Uniti. Lo rivela a Zagor e Cico l'agente segreto britannico John Mycroft, che però, poco dopo, muore misteriosamente. Opera di un colpo segreto degli invincibili guerrieri ninja agli ordini del Tessitore? Il Tessitore ha fatto evadere alcuni rapinatori da un carcere di New York. Zagor si scontra con loro e con gli invincibili guerrieri ninja, che lo colpiscono con la "morte che giunge dopo": possono passare giorni, o settimane, ma lo Spirito con la Scure è destinato prima o poi a morire, tra atroci tormenti... Zagor e Cico si infiltrano nel carcere newyorkese di Fort Concrete, detto "la Porta dell'Inferno", dove il Tessitore recluta i suoi uomini e la vita è durissima. Aiutati a evadere da un uomo dell'organizzazione criminale, i nostri eroi vengono sottoposti a terribili prove per essere ammessi a farne parte! Zagor e Cico, che sono riusciti a infiltrarsi nell'organizzazione del Tessitore, vengono portati al cospetto del grande burattinaio. Diventano due dei suoi migliori agenti. Ma i giorni di Zagor stanno per scadere: il terribile colpo infertogli dai Ninja, "la morte che giunge dopo", sta per attivarsi!








IL MONDO PERDUTO


Storia pubblicata su: Zagor #575-576-577

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Michele Rubini

Zagor ha scoperto che due stranieri sono scomparsi nel cuore del Mato Grosso mentre, con le guide della tribù Xavante, erano diretti verso una misteriosa destinazione. Che siano Dexter e Yambo? A rischio della vita, Zagor e Cico affrontano l'ostilità degli indios Xavante, che sostengono la responsabilità di malvagi spiriti nella scomparsa degli stranieri. Pare che le creature del Male vivano sulla cima di un inaccessibile altopiano nel cuore della giungla, il Grande Tepui. Riusciranno i nostri a raggiungerne la vetta? E quali indicibili orrori troveranno lassù? La vetta dell’altopiano perduto è un selvaggio ecosistema che conserva intatti e viventi i relitti della preistoria. Zagor, Cico e i loro compagni si trovano davanti due tribù di cavernicoli in lotta tra loro e a una variegata serie di dinosauri sempre più giganteschi e terribili. I primitivi Detak sono amichevoli, anche perché guidati da due vecchi amici dei nostri eroi, ma i loro avversari sono feroci cannibali che vogliono offrire in sacrificio Akawe e Rulfo al loro dio vivente, uno spaventoso dinosauro cornuto! Per salvarli, Zagor dovrà affrontare l’enorme mostro con il solo ausilio della sua scure... pur sapendo che, anche in caso di vittoria, non avranno alcuna possibilità di fuga dalla sommità del Grande Tepui...







IL POPOLO DELLA NOTTE


Storia pubblicata su: Zagor #186-187-188-189

Soggetto e sceneggiatura: Alfredo Castelli
Disegni: Gallieno Ferri

A Starbuck, un paesino vicino alla foresta di Darkwood, Cico incontra un misterioso individuo che gli offre due collane (una per lui e una per Zagor), in grado, a suo dire, di tenerlo sempre fuori dai guai. Però, perché funzionino, ha bisogno di una goccia di sangue. Del loro sangue... Molnar, uno dei servi di Bela Rakosi, con il sangue di Zagor, vuole far rivivere il suo padrone. Lo Spirito con la Scure e Cico, insieme al dottor Metrevelic, vanno a Bergville, il luogo della resurrezione del vampiro. Ma ormai è troppo tardi per evitarla: il Signore delle Tenebre è tornato a camminare sulla Terra! Rakosi concupisce Aline, figlia di Metrevelic e moglie di Albert Parkman. La rapisce e il suo paese, Bergville, si trasforma in una città fantasma. Gli abitanti sono stati vampirizzati, diventando tutti suoi schiavi. Su Bergville si stende la lunga ala della notte! Zagor, Cico e Metrevelic riescono a sconfiggere gli schiavi del vampiro, ma ormai sembra troppo tardi. Rakosi sta per trasformare Aline in una non-morta come lui. Se tutto va come l'orrenda creatura ha previsto, la sventurata ragazza diventerà la sua sposa-vampira!








IL RITORNO DEL MUTANTE


Storia pubblicata su: Zagor #496-497-498-499

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Marco Verni

Colin Randall, detto "Skull", è rinchiuso da anni nel carcere di Hellgate. Durante la prigionia, il criminale è stato sottoposto a esperimenti scientifici sotto lo stretto controllo del professor Blaine, che ha studiato i suoi incredibili poteri, rendendosi conto di come, con il tempo, essi siano aumentati. Quando i Servizi Segreti decidono di sfruttare Skull per i loro fini, sarà Zagor a doverlo scortare... Lo Spirito con la Scure si è unito alla pattuglia militare incaricata di scortare Colin Randall fino a Washington. Il mutante sembra voler collaborare, stanco della lunga prigionia nel carcere di Hellgate e allettato dai benefici che può trarre dal mettersi al servizio della Legge. Ma durante il viaggio, assistendo al ripetersi di inspiegabili incidenti, Zagor comincia a chiedersi se davvero "Skull" sia divenuto affidabile come il professor Blaine, lo scienziato che lo ha studiato negli ultimi anni, sembra credere… La scorta militare che sta trasportando verso Washington Colin "Skull" Randall, il criminale dotato di incredibili facoltà mentali, viene attaccata dagli indiani! Zagor, che era stato fatto prigioniero dai pellerossa, è riuscito a fuggire, e cavalca nella notte per salvare i soldati e i suoi tre amici, Cico, Sophie e il professor Blaine. Ma, soprattutto, per impedire che "Skull" scateni i suoi poteri! Approfittando dell' €™attacco degli indiani al convoglio che lo stava scortando, il mutante Colin Randall è riuscito ad evadere! Una ferita d' €™arma da fuoco lo costringe, però, a sostare in una fattoria, dove tiene tutti sotto il suo controllo mentale, grazie ai suoi incredibili poteri. Zagor dovrà fare l' €™impossibile per riuscire a fermarlo...








IL VARCO TRA I MILLENNI


Storia pubblicata su: Maxi Zagor #22

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Esposito Bros

Più di diecimila anni Avanti Cristo, nelle caverne di Meadowcroft, in una remota regione dell'attuale Darkwood, viveva una comunità di cavernicoli, terrorizzati dalla presenza di un branco di tigri dai denti a sciabola. Gli uomini preistorici credono gli Smilodonti divinità malvagie: solo uno di loro, il guerriero Whi-Koah, è convinto che possano essere uccisi e decide, coraggiosamente, di andare a combatterli da solo... Millenni più tardi, negli stessi luoghi, Zagor cerca in impedire che un gruppo di sicari, capitanati dall'acrobatico Shane, raggiunga la spedizione del professor Whitney. "Doc" Lester sta guidando l'antropologo alle grotte di Meadowcroft, dove vorrebbe studiare alcuni graffiti preistorici. Proprio nel punto in cui Whi-Koah ha affrontato gli Smilodonti, ha inizio un'incredibile lotta che sembra aprire un varco tra due epoche tanto distanti nel tempo!







LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #18

Soggetto: Vittorio Sossi
Sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

L'equipaggio del Poseidon, una nave olandese del Seicento in navigazione sulle rotte delle Indie, profana un antico tempio fenicio dedicato al dio Baal. I Fenici, infatti, si erano spinti fin nell'Oceano Indiano e custodivano un segreto che guidava i loro vascelli sui mari sconosciuti. Il capitano Van Dorsen e i suoi uomini se ne impossessano, ma si rendono conto troppo tardi come alcune conoscenze siano molto pericolose… L'ultima discendente del comandante, la giovane contessa Elisa, scopre nella villa di famiglia preziosi documenti che potrebbero metterla sulle tracce del tesoro appartenuto al suo antenato, ma oscure presenze si manifestano attorno a lei: i marinai del Poseidon si materializzano per uccidere! Anche Zagor sembra impotente di fronte a una minaccia che giunge dall'Aldilà… fino a quando un incredibile sortilegio lo porta a lottare per la vita contro una ciurma di spettri che si stringono attorno a lui impugnando spade vecchie di secoli!







NON-MORTI


Storia pubblicata su: Zagor #674-675-676

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Walter Venturi

All'inseguimento del capitano Moor e in corsa contro il tempo per impedire che Frida si trasformi in una creatura della notte, Zagor, Cico, il colonnello Korasi e Samish, giungono a Vienna, da dove contano di sfruttare la nuova linea ferroviaria fatta costruire dell'Imperatore, per raggiungere la Boemia e quindi i Carpazi ungheresi, dove si nasconde il barone Rakosi. Le forze del male al servizio del vampiro sono però in attesa e il viaggio in treno si rivelerà una corsa nell'orrore. Zagor, Cico, Frida e i loro amici, raggiungono l'antico dominio del barone Rakosi, sui carpazi ungheresi, dove incontrano nuovi alleati, in lotta da generazioni contro il malvagio potere del vampiro. Insieme organizzano l'offensiva contro il castello del non morto, ma anche il barone Rakosi può contare su molti seguaci al proprio servizio... E questa è la sua terra! Finalmente Zagor giunge faccia a faccia con il barone Rakosi!... La trappola del vampiro si chiude inesorabilmente e mentre lo spirito con la Scure e i suoi alleati cadono uno a uno nelle mani del barone, il tempo sembra giunto allo scadere anche per Frida, ormai vicina a diventare una creatura della notte. Niente sembra in grado di fermare la malvagia volontà di Rakosi e tutto sembra perduto... Ma Zagor e i suoi compagni hanno ancora un'ultima dimenticata carta da giocare!...







VERACRUZ


Storia pubblicata su: Zagor #427-428

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Massimo Pesce

Una chitarra, una pistola, un sorriso… Ritorna la più scapestrata canaglia della saga di Zagor: Guitar Jim! Ma chi è veramente? Dietro il suo fare sfrontato e accattivante chi si nasconde? Un amico, un nemico, un simpatico avventuriero o un bandito senza scrupoli? Tra banditi, soldati e guerriglieri, il Messico riserva soltanto guai a Zagor e a Cico, che arrivano a vedere la morte in faccia! La loro salvezza dipende da Guitar Jim… Che cosa sceglierà quell'imprevedibile canaglia? L'oro, l'amore o l'amicizia?
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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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MessaggioInviato: Dom Nov 14, 2021 8:15 pm    Oggetto: Rispondi citando

Non- Morti
Il Popolo della Notte
Il Grande Complotto
Huron!
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Andare a casa di un amico per bere ? sbagliato, andarci per fare l'amore con la sorella ? pi? che giusto.
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Doc Lester 1975
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MessaggioInviato: Dom Nov 14, 2021 8:46 pm    Oggetto: Rispondi citando

Non-morti
Il popolo della notte
Il grande complotto
Huron!

Esattamente come Doudou Very Happy
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Supercoppa, Milan-Inter 0-3
Campionato, Inter-Milan 1-0
Champions, Milan-Inter 0-2
Champions, Inter-Milan 1-0
Campionato, Inter-Milan 5-1

Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 7:26 am    Oggetto: Rispondi citando

Il grande complotto
Huron
Non morti
I fiordi delle nebbie
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wakopa
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 9:19 am    Oggetto: Rispondi citando


la maledizione del poseidon
i fiordi delle nebbie
non morti
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 10:55 am    Oggetto: Rispondi citando

4 p. - IL GRANDE COMPLOTTO
3 p. - IL POPOLO DELLA NOTTE
2 p. - NON-MORTI
1 p. - IL MONDO PERDUTO
_________________
"Voi siete un uomo generoso e giusto. L'avevo compreso subito, fin dalla vostra prima apparizione al nostro campo, l'altro giorno. Ma io non posso accettare un simile sacrificio che, oltretutto, rallentando la vostra marcia, metterebbe in pericolo la vita di tutti gli altri".

Klain: "La marcia della disperazione"

Testi di Guido Nolitta

- Arrivederci Direttore e grazie -
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 3:09 pm    Oggetto: Rispondi citando

Per me

Il popolo della notte
Non-morti
Il grande complotto
Il mondo perduto
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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 3:18 pm    Oggetto: Rispondi citando

Primo aggiornamento della classifica (6 votanti)

17 IL POPOLO DELLA NOTTE (4 Wakopa, 4 Puro Veleno, 3 Tobia Sullivan, 3 Doudou, 3 Doc Lester 1975)
16 NON-MORTI (4 Doudou, 4 Doc Lester 1975, 3 Puro Veleno, 2 Gunny Bill, 2 Tobia Sullivan, 1 Wakopa)
14 IL GRANDE COMPLOTTO (4 Gunny Bill, 4 Tobia Sullivan, 2 Doudou, 2 Doc Lester 1975, 2 Puro Veleno)
5 HURON! (3 Gunny Bill, 1 Doudou, 1 Doc Lester 1975)
3 I FIORDI DELLE NEBBIE (2 Wakopa, 1 Gunny Bill)
3 LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON (3 Wakopa)
2 IL MONDO PERDUTO (1 Tobia Sullivan, 1 Puro Veleno)
0 IL CLAN DELLE ISOLE
0 IL RITORNO DEL MUTANTE
0 IL VARCO TRA I MILLENNI
0 VERACRUZ

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Doc Lester 1975 ha scritto:
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 4:19 pm    Oggetto: Rispondi citando

4 Non Morti

3 Il Popolo della Notte

2 La Maledizione del Poseidon

1 Il Mondo Perduto
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Σε γνωρίζω από την κόψη του σπαθιού την τρομερή, Σε γνωρίζω από την όψη, που με βια μετρά τη γη. Απ' τα κόκαλα βγαλμένη των Ελλήνων τα ιερά,
Και σαν πρώτα ανδρειωμένη, χαίρε, ω χαίρε Ελευθεριά.
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 5:41 pm    Oggetto: Rispondi citando

IL POPOLO DELLA NOTTE 4
IL CLAN DELLE ISOLE 3
LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON 2
IL MONDO PERDUTO 1
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MessaggioInviato: Lun Nov 15, 2021 9:46 pm    Oggetto: Rispondi citando

4 pt per Non morti
3 pt per Il popolo della notte
2 pt per Il grande complotto
1 pt per Huron
_________________
Burattini ha scritto:
Zagor è una persona intelligente e curiosa, quindi impara da tutti, continua ad apprendere continuamente, tutto lo arricchisce. Così come prendiamo esempio da lui per il coraggio o l’umanità, mi parrebbe giusto farlo anche per l’atteggiamento positivo verso l’apprendimento di cose nuove.
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Mar Nov 16, 2021 7:55 am    Oggetto: Rispondi citando

Aggiornamento della classifica (9 votanti)

27 IL POPOLO DELLA NOTTE (4 Wakopa, 4 Puro Veleno, 4 ElEmperador, 3 Tobia Sullivan, 3 Doudou, 3 Doc Lester 1975, 3 Icaro La Plume, 3 Cama69)
24 NON-MORTI (4 Doudou, 4 Doc Lester 1975, 4 Icaro La Plume, 4 Cama69, 3 Puro Veleno, 2 Gunny Bill, 2 Tobia Sullivan, 1 Wakopa)
16 IL GRANDE COMPLOTTO (4 Gunny Bill, 4 Tobia Sullivan, 2 Doudou, 2 Doc Lester 1975, 2 Puro Veleno, 2 Cama69)
7 LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON (3 Wakopa, 2 Icaro La Plume, 2 ElEmperador)
6 HURON! (3 Gunny Bill, 1 Doudou, 1 Doc Lester 1975, 1 Cama69)
4 IL MONDO PERDUTO (1 Tobia Sullivan, 1 Puro Veleno, 1 Icaro La Plume, 1 ElEmperador)
3 I FIORDI DELLE NEBBIE (2 Wakopa, 1 Gunny Bill)
3 IL CLAN DELLE ISOLE (3 ElEmperador)
0 IL RITORNO DEL MUTANTE
0 IL VARCO TRA I MILLENNI
0 VERACRUZ

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Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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Tizzone d'inferno
Zagoriano Super
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MessaggioInviato: Gio Nov 18, 2021 1:40 am    Oggetto: Rispondi citando

HURON!
LA MALEDIZIONE DEL POSEIDON
IL GRANDE COMPLOTTO
IL POPOLO DELLA NOTTE
_________________
E quando si dà del mentitore a Tex Willer, di solito occorre essere molto svelti nel tirar fuori la propria pistola
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