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Asta CATAWIKI Tex e Zagor
La più bella avventura APOCRIFA zagoriana di sempre
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Autore Messaggio
Andrea67
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MessaggioInviato: Lun Ott 11, 2021 8:33 pm    Oggetto: Rispondi citando

Puro Veleno ha scritto:
Doc Lester 1975 ha scritto:
Visto che abbiamo davanti una settimana quasi vuota

Vuota? Shocked Shocked Shocked

Organizzare le sfide della giornata nel torneo delle band femminili (andando alla ricerca di link e copertine) oltre ad aggiornare la nuova classifica generale.
Organizzare i nuovi gironi per la seconda fase del torneo delle copertine texiane made by Galep.
Organizzare la seconda tranche degli Ottavi di Canzonissima 80.
Organizzare i gironi per la terza fase del torneo storie apocrife zagoriane considerando i criteri per evitare scontri già visti e rendere omogenei i gruppi.
Partecipare al torneo musicale a tema di Smirnoff sciroppandomi l’ascolto delle diverse canzoni in gara.
Preparare e seguire il TotoSerie A.
Portare avanti la lettura di diverse serie bonelliane e non.

Questo sorvolando su tutti gli impegni lavorativi ed extra.
Proprio una settimana quasi vuota. Laughing

Tutto questo fai? A questo punto, credo tu sia in pensione, o dormi tre ore a notte?
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Puro Veleno
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MessaggioInviato: Mar Ott 12, 2021 6:45 am    Oggetto: Rispondi citando

Andrea67 ha scritto:

Tutto questo fai? A questo punto, credo tu sia in pensione, o dormi tre ore a notte?

Decisamente la seconda. Cool
_________________
Doc Lester 1975 ha scritto:
io di calcio non capisco granché.
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AAHHYAAAAK
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MessaggioInviato: Mer Ott 13, 2021 2:02 pm    Oggetto: Rispondi citando

Solo applausi Applause Applause Applause
_________________
Il milite ignaro dichiara guerra agli Illuminati

Pensa come se non dovessi morire mai, vivi come se dovessi morire oggi.
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Doc Lester 1975
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 8:27 am    Oggetto: Rispondi citando

Stasera partirà la terza fase, che si prevede terribile Very Happy
Non so come la strutturerà Puro Veleno, ma ipotizzo 8 gironi da 10 e noi chiamati a scegliere 4 storie a girone, per arrivare alle 32 finaliste.
Propongo il voto segreto (invio di un mp a Puro Veleno) in modo che tutti decidano davvero secondo coscienza, e non tatticamente aspettando di vedere come si compone la classifica di un girone e scegliere di circostanza l'ultimo giorno (un modo semplice per far passare le proprie storie preferite).
È vero però che è un sistema che ha potuto funzionare grazie agli abnormi 8 punti che si potevano assegnare in questo secondo turno Think Forse adesso non sarà più così semplice buttare in caciara un girone.
_________________
Supercoppa, Milan-Inter 0-3
Campionato, Inter-Milan 1-0
Champions, Milan-Inter 0-2
Champions, Inter-Milan 1-0
Campionato, Inter-Milan 5-1

Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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wakopa
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 8:35 am    Oggetto: Rispondi citando

Doc Lester 1975 ha scritto:

Propongo il voto segreto (invio di un mp a Puro Veleno) in modo che tutti decidano davvero secondo coscienza,

ma ti rendi conto dei toni che usi? Pray Laughing
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Doc Lester 1975
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 8:40 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
Doc Lester 1975 ha scritto:

Propongo il voto segreto (invio di un mp a Puro Veleno) in modo che tutti decidano davvero secondo coscienza,

ma ti rendi conto dei toni che usi? Pray Laughing

E lasciami caxxeggiare almeno qui Laughing Wink
E poi, secondo me, ci sono due o tre utenti che il giochino di calcolare precisi precisi i punti da assegnare ad ogni storia, l'ultimo giorno, per modificare la classifica a loro piacimento, l'hanno fatto Not talking
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Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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wakopa
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 8:48 am    Oggetto: Rispondi citando

al sarchiapone per eccellenza kanoxen staranno fischiando le orecchie Laughing
solo che non tirerei in ballo la coscienza, tutto qui, alla fine e' un gioco Shocked
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Doc Lester 1975
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 8:56 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
al sarchiapone per eccellenza kanoxen staranno fischiando le orecchie Laughing
solo che non tirerei in ballo la coscienza, tutto qui, alla fine e' un gioco Shocked

Certo, hai ragione Very Happy
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Luca Barbieri ha scritto:
Sergio Bonelli ha sempre prestato estrema attenzione alla plausibilità degli avvenimenti, base fondante di una convincente "sospensione dell'incredulità". Nolitta ha ben chiaro in testa che le storie di Zagor devono essere sempre verosimili e solide, con i piedi radicati per terra, nonostante l'ambientazione sia aperta alla più sfrenata fantasia.
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Andrea67
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 10:02 am    Oggetto: Rispondi citando

wakopa ha scritto:
al sarchiapone per eccellenza kanoxen staranno fischiando le orecchie Laughing
solo che non tirerei in ballo la coscienza, tutto qui, alla fine e' un gioco Shocked

Fischiano anche a me, ma io lo ammetto. Devo correggere, in qualche modo, i vostri gusti di m….😂😂😂😂
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Doc Lester 1975
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 10:28 am    Oggetto: Rispondi citando

Laughing Laughing Laughing
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Luca Barbieri ha scritto:
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 1:35 pm    Oggetto: Rispondi citando

ah gia' l'ormai proverbiale umorismo alla Martufello di cui siamo sprovvisti Laughing
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 1:43 pm    Oggetto: Rispondi citando

Doc Lester 1975 ha scritto:
... ma ipotizzo 8 gironi da 10 e noi chiamati a scegliere 4 storie a girone, per arrivare alle 32 finaliste.

Sarà così, ma l'avevo scritto in prima pagina mesi fa.

Aggiornamento dello spareggio (14 votanti)

5 CICO RUBACUORI (Doc Lester 1975, ElEmperador, Wakopa, Icaro La Plume, Tobia Sullivan)
9 I VIGILANTES DEL GRANDE FIUME (Alessandro70, Andrea67, Gunny Bill, Aahhyaaaak, Tizzone d'inferno, Kanoxen60, Puro Veleno, Doudou, Cama69)
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Doc Lester 1975 ha scritto:
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 7:09 pm    Oggetto: Rispondi citando

Risultati definitivi dello spareggio (14 votanti)


5 CICO RUBACUORI (Doc Lester 1975, ElEmperador, Wakopa, Icaro La Plume, Tobia Sullivan)
9 I VIGILANTES DEL GRANDE FIUME (Alessandro70, Andrea67, Gunny Bill, Aahhyaaaak, Tizzone d'inferno, Kanoxen60, Puro Veleno, Doudou, Cama69)

Ammessa al Terzo Turno
Eliminata

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Doc Lester 1975 ha scritto:
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MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 7:13 pm    Oggetto: Rispondi citando

TERZO TURNO


Gruppo Arancione (1 di 8 )


I BASSIFONDI DI NEW YORK (Zagor #394-395-396) [1° nel girone 1 del primo turno; 1° nel gruppo A del secondo turno]
IL MISTERO DELL’UNICORNO (Zagor #392-393-394) [1° nel girone 25 del primo turno; 4° nel gruppo D del secondo turno]
IL PRESAGIO ((Zagor #672-673) [1° nel gruppo I del secondo turno]
IL RITORNO DI DIGGING BILL (Zagor #540-541-542) [5° nel girone 16 del primo turno; 8° nel gruppo J del secondo turno]
LA CONGIURA DEGLI DEI (Speciale Zagor #6) [2° nel girone 11 del primo turno; 3° nel gruppo C del secondo turno]
LA TERRA DA CUI NON SI TORNA (Zagor #241-242-243) [1° nel girone 26 del primo turno; 1° a pari merito nel gruppo B del secondo turno]
MADAME LAVEAU (Zagor #422-423-424) [2° nel girone 30 del primo turno; 6° nel gruppo F del secondo turno]
ROTTA VERSO PANAMA (Zagor #559-560-561-562) [5° pari merito nel girone 27 del primo turno; 8° nel gruppo H del secondo turno]
SOLDATI FANTASMA (Speciale Zagor #14) [2° nel girone 9 del primo turno; 7° nel gruppo G del secondo turno]
VAMPIRI! (Zagor #616-617-618) [2° nel girone 15 del primo turno; 5° nel gruppo E del secondo turno]


Si possono esprimere fino a 4 preferenze.
I voti sono a scalare (4-3-2-1).
Superano il turno le 4 storie più votate.
Si chiude alle ore 20.00 di sabato 23 ottobre 2021.
I voti arrivati un minuto dopo non saranno conteggiati.


I BASSIFONDI DI NEW YORK


Storia pubblicata su: Zagor #394-395-396

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Gallieno Ferri

New York. Un diabolico furfante, Mortimer, sta cercando di procurarsi le tre chiavi di una cassaforte per compiere una rapina al vagone postale che parte dalla stazione centrale. Zagor viene imprigionato per un crimine commesso da Mortimer, ma in carcere incontra una sua vecchia conoscenza: Raymond Dusmenil, conte di Lapalette! Braccato dal tenente Malcovich, Zagor tenta di sventare i criminosi piani di Mortimer, aiutato da Lapalette, tra velieri abbandonati, vicoli bui, eleganti palazzi di Park Avenue, correndo per i tetti della Grande Mela. Ma il suo sfuggente avversario ha già recuperato le chiavi della cassaforte…

IL MISTERO DELL’UNICORNO


Storia pubblicata su: Zagor #392-393-394

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Alessandro Chiarolla

Nell'autunno 1681, una misteriosa epidemia provoca la morte dell'intero equipaggio di una nave, l'Unicorno. Molti anni dopo, a Boston, Zagor e Cico si imbattono in un simpatico ragazzino che ama borseggiare la gente, e in un misterioso personaggio dotato di una mano artificiale. E scoprono che c'è un sabotatore a bordo del Dragoon, il veliero del loro amico Honest Joe! La nave "Dragoon" di Honest Joe è diretta in Groenlandia! Lì si trova il relitto di un veliero del Seicento, l'"Unicorno", nella cui stiva sono conservate armi letali provenienti da un leggendario continente perduto. È quanto racconta a Zagor, a bordo del Dragoon, il professor Van Dicke, che spera di raggiungere l'"Unicorno" prima del suo collega Weiss, che si è accordato con una potenza straniera! Un disperato viaggio in mongolfiera fra i ghiacci della Groenlandia, la scoperta di un'altra spia… Tutto questo non frena Zagor, il professor Weiss e Honest Joe, che riescono a rintracciare l'Unicorno, incastonato fra i ghiacci. Lì trovano Weiss e i suoi uomini, e anche le uova che portano la morte: armi provenienti dal leggendario continente di Mu!


IL PRESAGIO


Storia pubblicata su: Zagor #672-673

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Raffaele Della Monica

Un tetro castello apparso tra le nebbie della palude; un cimitero le cui lapidi riportano scolpiti i nomi di alcuni dei più cari amici di Zagor; una minacciosa figura avvolta da un mantello. Queste sinistre visioni e una preoccupante lettera giunta dall'Europa convincono Zagor della necessità di far visita al dottor Metrevelic. Il barone Rakosi è tornato?
Zagor troverà la risposta a Bergville, il villaggio sui Monti Superstizione dove lui e il barone si affrontarono tanti anni or sono e dove il vampiro ha deciso di lanciargli il suo nuovo guanto di sfida.
Zagor e Cico giungono a Londra in cerca di Frida. L'ombra del barone Rakosi incombe su di lei. Intanto il capitano Manfred Moor, promesso sposo della stessa Frida, è scomparso e un assassino terrorizza la città lasciando dietro di sé una scia di giovani donne uccise... e senza una sola goccia di sangue in corpo!

IL RITORNO DI DIGGING BILL


Storia pubblicata su: Zagor #540-541-542

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Marco Verni

Chi sono gli uomini crudeli, dall'aspetto orientale e dalle strane corazze, giunti improvvisamente a Darkwood, pronti a uccidere chiunque trovino sul loro cammino? E che cosa c'entrano con la cassa piena di monete d'oro di epoca romana che Digging Bill, il cercatore di tesori, ha trovato sul fondo di un canyon? Per risolvere il mistero del tesoro romano, ritrovato da Digging Bill fra le rocce dello Snake Canyon, Zagor ingaggia una lotta senza quartiere contro i guerrieri dalla pelle gialla e contro spietati bianchi pronti a tutto pur di impossessarsi del segreto custodito da uno strano archeologo... Braccati nella foresta, lo Spirito con la Scure e Artiglio d'Orso riescono a soccorrere il professor Elkan. I tre, però, devono resistere all'assedio degli spietati orientali. Per l'archeologo, finalmente, è arrivata l'ora di svelare il mistero dei guerrieri barbari dalle strane corazze e di raccontare l'incredibile segreto legato alle antiche monete d'oro trovate nello Snake Canyon!


LA CONGIURA DEGLI DEI


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #6

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Carlo Raffaele Marcello

È una malinconica giornata d'autunno. Zagor e Tonka vanno su una collina dove si trova un misterioso sepolcro indiano, e rievocano il loro primo incontro. Tonka viveva con la giovane e bella moglie Ahta, Zagor era da poco diventato il signore di Darkwood e una cupa minaccia, forse rappresentata dagli stessi dei, aleggiava sulle sei tribù irochesi...

LA TERRA DA CUI NON SI TORNA


Storia pubblicata su: Zagor #241-242-243

Soggetto e sceneggiatura: Marcello Toninelli
Disegni: Gallieno Ferri

Ingiustamente incolpata di aver compiuto una rapina, una compagnia di attori girovaghi scappa nella misteriosa "Terra-da-cui-non-si-torna": nel loro carro c'è anche Cico, addormentato! Zagor fa parte della posse che dà loro la caccia, ma non crede alla colpevolezza dei saltimbanchi. Comunque, inseguiti e inseguitori attraverseranno una terra maledetta, popolata da mostri! La "Terra-da-cui-non-si-torna" tiene fede al suo nome e richiede un pesante tributo di sangue. Rospi carnivori, enormi struzzi, deserti sterminati sono soltanto alcuni degli ostacoli incontrati da Zagor e dagli uomini che la attraversano. Ma la prova più difficile avrà per sfondo le Pietre Taglienti, dove il vero autore della rapina svelerà finalmente il suo volto...

MADAME LAVEAU


Storia pubblicata su: Zagor #422-423-424

Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Mauro Laurenti

Sulle tracce di Jacques Lassalle procedono, oltre a Zagor e Cico, anche Denise, la combattiva figlia del capitano Jean Lafitte, e i suoi angeli custodi, Jerome e Van Sutter. Per tutti, la ricerca conduce al mitico regno di Songhay e alla sua magnifica sovrana, ma non tutti vi giungeranno per la medesima via, anzi qualcuno, come il povero Jerome, non vedrà mai le maestose mura della città nella giungla… Chi è la regina della mitica città sepolta nella giungla? A chi obbediscono i guerrieri zombi che hanno catturato Zagor? Una vecchia conoscenza dello Spirito con la Scure ritorna, più potente e insidiosa che mai. Al punto da far credere a uno Zagor privo di memoria di essere la reincarnazione del semidio Damballah, convincendolo a catturare i suoi amici, Cico e Digging Bill… Un impero oscuro di maghi tenebrosi, zombi e palazzi in rovina, dove Marie Laveau, la bella strega vudù alleata al negromante Vendhys, vuole evocare spaventosi demoni. Questa è la scena in cui, alla ricerca di Jacques Lassalle, giocano la loro partita mortale Cico, Denise e Digging Bill… Già, perché tra i loro nemici il più temibile è proprio Zagor, combattuto tra le due personalità che albergano nel suo corpo: quella del Giustiziere di Darkwood e quella del semidio Damballah!

ROTTA VERSO PANAMA


Storia pubblicata su: Zagor #559-560-561-562

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Domenico e Stefano Di Vitto

Zagor lasciata New Orleans, si imbarca con Cico su una nave diretta a Panama per proseguire l'inseguimento di Dexter Green, l'amico da cui è stato tradito. Per aiutare lo schiavo fuggiasco Samuel, Zagor si mette contro i mercenari della Isthmian Guard, vigilantes agli ordini del governatore e capitanati da Ross Mc Gunn, detto "El diablo yanqui". Mc Gunn è alleato con il bieco Mendoza ed è ben deciso a riacciuffare il nero scappato dalle sue piantagioni. Samuel è diretto verso una comunità di ex-schiavi, con a capo un misterioso bianco che si fa chiamare Capitan Mission, nascosta nella giungla di Panama. Zagor, che deve a sua volta attraversare l'istmo, decide di accompagnarlo. Con loro c'è il mercante di origine scozzese Cullen Scott, che li guida nell'intrico della foresta, là dove si annidano anche gli indios Guaymì. Ma Capitan Mission interessa molto anche a McGunn: lo yankee è infatti convinto che costui abbia ritrovato il mitico "tesoro di Lima" di cui, nella regione, da anni si favoleggia... e Samuel potrebbe portarlo nel suo covo segreto! Zagor, Cico e il fuggiasco Samuel sono giunti nel covo segreto di Capitan Mission, dove vive la sua comunità di uomini liberi, scappati dalla schiavitù. Ma Capitan Mission sembra essere il depositario di un incredibile segreto, quello del tesoro dell'Isla de Coco, poco più di uno scoglio nell'oceano Pacifico, al largo di Panama, in cui fu nascosto l'oro trafugato dalle chiese di Lima. I vigilantes dell'Isthmian Guard, il soldati del governatore, gli uomini dello schiavista Mendoza e perfino gli indios Guaymì diventano gli attori di un dramma e i combattenti di una sanguinosa battaglia nei pressi delle rovine della vecchia città di Panama. Si conclude, con un drammatico scontro sulle acque del Pacifico, la lotta con Ross McGunn, detto il "diablo yanqui", capo della Isthmian Guard. Capitan Mission rivela a Zagor dov'è nascosto l'oro di Lima, il tesoro da lui trafugato molti anni prima e a cui McGunn dava la caccia: ma quale sarà il destino del prezioso carico?




SOLDATI FANTASMA


Storia pubblicata su: Speciale Zagor #14

Soggetto e sceneggiatura: Moreno Burattini
Disegni: Carlo Marcello

Una terribile maledizione, lanciata in punto di morte dal maggiore delle Giubbe Rosse McGuire, sembra avverarsi sessant'anni dopo i tragici fatti della Guerra d'Indipendenza. Da una fossa comune, nel folto della foresta, emergono i fantasmi dei soldati trucidati per esigere il loro tributo di sangue… Zagor e Cico dovranno guadagnarsi dapprima la fiducia dei terrorizzati abitanti di Rockford, poi scoprire cosa si cela dietro questo cupo mistero. Soltanto così le Giubbe Rosse non torneranno a uccidere ancora!


VAMPIRI!


Storia pubblicata su: Zagor #616-617-618

Soggetto e sceneggiatura: Jacopo Rauch
Disegni: Raffaele Della Monica

A Greenville, un solitario villaggio sui Monti Supertizione, si diffonde uno strano morbo che miete vittime. Unici sintomi del contagio: una forte anemia e due forellini rossi sul collo! Nella stessa zona, in passato, era scomparso il Barone Rakosi, bruciato nell’incendio del suo covo. Il vampiro, vecchio nemico dello Spirito con la Scure, è forse tornato in scena?... È lui il responsabile di quelle strane morti? Zagor, Cico e il dottor Metrevelic indagano... Le indagini di Zagor, Cico e del dottor Metrevelic, per scoprire le origini dell’orribile contagio di vampirismo, li conducono a una misteriosa villa, nel cuore dei Monti Superstizione… Ma anche altri personaggi, ognuno per conto proprio, si muovono in quei paraggi. La contessa-vampira Ylenia Varga, Mister Ferguson – il vecchio secondo della Glory, ormai diventato un cacciatore di vampiri –, e un misterioso Non-Morto, con la sua schiera di servitori!... Tutti sembrano alla ricerca di una sola cosa: il luogo dove si nasconde il barone Bela Rakosi! La corsa contro il tempo, per trovare il misterioso Jonas Weber, giunge al termine!... Zagor e i suoi amici sanno che attraverso quell’uomo possono arrivare al nascondiglio del barone Rakosi… Ma, prima di trovarlo, dovranno affrontare la furia di Kurt Svatek, l’ussaro, e dei suoi non-morti!
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Registrato: 10/01/04 12:41
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Località: Salerno

MessaggioInviato: Sab Ott 16, 2021 7:48 pm    Oggetto: Rispondi citando

4 pt per I bassifondi di New York
3 pt per La congiura degli Dei
2 pt per Il Presagio
1 pt per Il mistero dell'unicorno
_________________
Burattini ha scritto:
Zagor è una persona intelligente e curiosa, quindi impara da tutti, continua ad apprendere continuamente, tutto lo arricchisce. Così come prendiamo esempio da lui per il coraggio o l’umanità, mi parrebbe giusto farlo anche per l’atteggiamento positivo verso l’apprendimento di cose nuove.
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